试题编号: 201512-2
试题名称: 消除类游戏
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
具体思路:
用一个标记数组来标记该点是不是可以被消除掉,先对每一行进行消除,后对每一列进行,然后这道题就很轻松的A掉了。。
下面是AC代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[50][50];
int book[50][50];
int n,m;
void judge1(int row,int x,int y,int z)
{
if(x>=m||y>=m||z>=m)
return;
if(a[row][x]==a[row][y]&&a[row][y]==a[row][z])
{
book[row][x]=1;
book[row][y]=1;
book[row][z]=1;
}
return ;
}
void judge2(int cloum,int x,int y,int z)
{
if(x>=n||y>=n||z>=n)
return ;
if(a[x][cloum]==a[y][cloum]&&a[y][cloum]==a[z][cloum])
{
book[x][cloum]=1;
book[y][cloum]=1;
book[z][cloum]=1;
}
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
memset(book,0,sizeof(book));
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
judge1(i,j,j+1,j+2);
}
}
for(int j=0;j<m;j++)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
judge2(j,i,i+1,i+2);
}
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m-1;j++)
{
if(book[i][j]==0)
{
printf("%d ",a[i][j]);
}
else printf("0 ");
}
if(book[i][m-1]==0)
{
printf("%d\n",a[i][m-1]);
}
else printf("0\n");
}
}
return 0;
}