哈理工OJ 1631 技能修炼(拓扑排序)

http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=1631
技能修炼
Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 K
Total Submit: 38(24 users) Total Accepted: 25(23 users) Rating: Special Judge: No
Description
寒假第三次周赛强势袭来,首先祝愿大能依靠自己所学的取得一个好成绩。学习之余,我们在这里说一个有关游戏的问题,你来解决一下。一般的游戏中人物技能在修炼时有个特点,就是后面的技能一般都要修炼了前面的某些个才可以修炼。比如10级有一个技能火弹术,20级有一个火焰术,那么此时假如你没修炼10级的火弹,你就不能直接修20级的火焰术,就是这样的道理。现在的问题是,给定一些个技能间的依赖关系,你来写程序来判断该以什么样的顺序来修炼这些技能。为了简化问题,我们用数代表不同的技能,一个数代表一种技能,输入形式N1 N2则代表N1是N2的前置技能。

Input
本题有多组测试数据,每组中第一行为两个数N(1 <= N <= 500)和M(1 <= M <= N*(N-1)/2),其中N表示技能总数,接下来有M行。每行是代表两个技能的数字N1和N2,表示N1是N2的前置技能。

Output
对每组测试数据,输出确定下来的技能修炼顺序,要求对于输入的每组数据,输出一行,一行中各技能之间以一个空格间隔(行尾不该有空格而是换行符)。

注意,对于排序的结果可能不是唯一的,这时要求先输出代表技能的数较小的。

Sample Input
4 3

1 2

2 3

4 3

Sample Output
1 2 4 3

Hint
对于上面的样例中2和4都是3的前置技能,但是数字2较小,因此先输出2。

Author
ZeroPointer@HRBUST

拓扑排序,然后结果可能不唯一,结果不唯一的话,输出字典序最小的那个。
下面是AC代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int n,m,vis[1005],e[1005][1005];

bool judge(int k)//判断还有没有比k更小的
{
    for(int i=1; i<=n; i++)
        if(e[k][i])
        {
            return 0;
        }
    return 1;
}

bool clea(int k)//输出k以后,比k小的关系就不需要管了
{
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        e[i][k]=0;
    }
}

int main()
{
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        memset(e,0,sizeof(e));
        int x,y;
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        for(int i=0; i<m; i++)
        {
            scanf("%d%d",&x,&y);
            e[y][x]=1;
        }
        int cnt=0;
        while(cnt<n)
        {
            for(int i=1; i<=n; i++)
            {
                if(vis[i])
                    continue;
                if(judge(i))
                {
                    if(cnt)
                        printf(" ");
                    printf("%d",i);
                    vis[i]=1;
                    cnt++;
                    clea(i);
                    break;
                }
            }
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}
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