JavaScript中的事件循环是什么

一、引

JavaScript 最大特点,同时也是最大的缺点就是 单线程 ,这就导致了,同一个时间它只能做一件事。那么,为什么 JavaScript 不能有多个线程呢?这样能提高效率啊?其实我一开始也是很迷惑的。但是原因很简单:

JavaScript 的设计为单线程很大原因就是它是要对浏览器进行操作。作为浏览器脚本语言, JavaScript 的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会出现逻辑问题。比如,假定同时存在又两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除节点上的内容,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,为了避免复杂性,从一诞生, JavaScript 就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

但是,在HTML5里提出Web Worker标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。导致这个新标准并没有改变 JavaScript 单线程的本质。

看个例子:接下来解答

console.log('start')
setTimeout(function(){
    console.log('hello world')
},0)
console.log('end')
// start
// end
// hello world

二、任务队列

由于 JavaScript 是单线程的,所以所有的任务都要进入队列进行排队,等待前一个任务结束了再执行下一个任务。这样就出现了问题,如果前任务“又臭又长”,那么后面的任务就得耐心的等下去。

任务常分为 IO 密集型和计算密集型。当任务是计算密集型那也还好,等的人无所谓。但是如果前任务是 IO 密集型,在等待键盘的输入完成或者在等到 AJAX 的回调结果。那么后面的任务就很难受了,看着 CPU 空闲着,就是不给你用。

于是 JavaScript 就把任务分为了俩种,同步任务和异步任务。这样的话,任务队列也就拆分成了 同步任务队列(主线程) 和 异步任务队列(任务队列)。在同步任务队列中,即是主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;在异步任务队列中的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

总结下就是下面这样:

1.所有的同步任务形成一个执行栈。
2.任务队列放除了同步任务的异步任务,运行有结果了,就在任务队列中放一个通知事件。
3.执行栈运行完栈内任务,就去任务队列中读取通知事件,调入执行栈执行。
4.循环123,直至俩个队列全空。

JavaScript 中有这几种异步任务,会被放到任务队列

1.定时器
2.事件绑定
3.大部分的 AJAX(可这是为非异步)
4.回调函数

这里回答上面的问题,为什么是先打印出 end 后再打印出 hello world 呢,因为 setTimeout 是异步任务,读取这个任务的时候,会被直接存入任务队列,当执行栈中的任务执行完才会去执行任务队列中的任务,所以当俩个打印任务完成后,去读取任务队列中的定时任务,间隔为0秒,则立马打印出 hello world。不难…

三、事件循环

执行栈中执行 -> 执行栈空 -> 任务队列调取事件到执行栈 -> 执行栈执行 -> … -> 执行栈空、任务队列空。这个机制就是事件循环( Event Loop )

alt 事件循环

这张图来自网络。解释下其中的名词:

heap:堆:      (用来存常量、变量什么的)
stack:执行栈 
callback queue:回调队列

四、Node.js中的事件循环

在另一篇文章中详细解答了,可以查看。

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