支付宝刮奖案例

撕衣服小案例

① 准备一个布局文件,布局中有两个ImageView,第一个ImgView是用来作为背景存在的,无法进行修改,第二个ImageView是用来作为被涂抹的部分存在的,可以被进行修改

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:gravity="center"
tools:context="com.example.it.MainActivity">

<ImageView
    android:background="@drawable/back"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" />
<ImageView
    android:id="@+id/iv_show"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>

② 初始化控件

iv_show = (ImageView) findViewById(R.id.iv_show);

③ 创建一个副本图片,主要用在作为被修改的对象

//创建图片副本
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.front);
    copybm = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), bitmap.getConfig());
    Canvas canvas = new Canvas(copybm);
    canvas.drawBitmap(bitmap,new Matrix(),null);
    iv_show.setImageBitmap(copybm);

④ 设置点击事件,对点击进行相关操作

//设置触摸监听事件
    iv_show.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

            //获取时间类型
            int action = event.getAction();

            switch (action){
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    //获取移动位置的坐标
                    try {
                        float x = event.getX();
                        float y = event.getY();
                        //吧移动的轨迹变为透明,并且透明的范围为圆形
                        for (int i = -10 ;i <=10;i++){
                            for (int j = -10;j<=10;j++ ){
                                if (Math.sqrt(i*i+j*j)<=10){
                                    copybm.setPixel((int)x+i,(int)y+j, Color.TRANSPARENT);
                                }
                            }
                        }
                    } catch (IllegalArgumentException  e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
            }

            iv_show.setImageBitmap(copybm);
            return true;
        }
    });

应用场景

支付宝刮奖页面

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值