cocos2d的坐标系与OpenGL坐标系是一样的
右手坐标系
它的原点在左下角,
x轴以右为正,左为负。
y轴以上为正, 下为负。
世界坐标 与 本地坐标
世界指的是"游戏中的世界" ,
世界坐标:指的就是 这个物体 在 游戏世界中 的真实位置。
本地坐标:指的就是 这个物体 在 游戏世界中 它 父节点中的 位置。坐标体系.
cocos2d的坐标系与OpenGL坐标系是一样的
右手坐标系
它的原点在左下角,
x轴以右为正,左为负。
y轴以上为正, 下为负。
世界坐标 与 本地坐标
世界指的是"游戏中的世界" ,
世界坐标:指的就是 这个物体 在 游戏世界中 的真实位置。
本地坐标:指的就是 这个物体 在 游戏世界中 它 父节点中的 位置。坐标体系.