创建一个对某个类做了轻微改动的类的对象,而不用为之显式声明新的子类。
Kotlin 用对象表达式和对象声明处理这种情况。
对象表达式
这里用了另外一篇文章来说明对象表达式,感兴趣可以点击进入查看
对象申明
单例模式在一些场景中很有用,Kotlin单例声明很容易:
对象声明,它总是在 object 关键字后跟一个名称
object DataProviderManager {
fun registerDataProvider(provider: DataProvider) {
// ……
}
val allDataProviders: Collection<DataProvider>
get() = // ……
}
引用
DataProviderManager.registerDataProvider(……)
对象声明可以有超类型
object DefaultListener : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) { …… }
override fun mouseEntered(e: MouseEvent) { …… }
}
伴生对象
1、类内部的对象声明可以用 companion 关键字标记:
class MyClass {
companion object Factory {
fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
2、伴生对象的成员可通过只使用类名作为限定符来调用:
val instance = MyClass.create()
3、省略伴生对象的名称的情况下,可使用名称 Companion,也可以只是用类名
class MyClass {
companion object { }
}
val x = MyClass.Companion
//或者
val y = MyClass
4、自身所用的类的名称可用作对该类的伴生对象的引用,无论是否具名
class MyClass1 {
companion object Named { }
}
val x = MyClass1
class MyClass2 {
companion object { }
}
val y = MyClass2
注意:即使伴生对象的成员看起来像其他语言的静态成员,在运行时他们仍然是真实对象的实例成员,而且,例如还可以实现接口:
interface Factory<T> {
fun create(): T
}
class MyClass {
companion object : Factory<MyClass> {
override fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
val f: Factory<MyClass> = MyClass
对象表达式和对象声明之间的语义差异
对象表达式和对象声明之间有一个重要的语义差别:
- 对象表达式是在使用他们的地方立即执行(及初始化)的;
- 对象声明是在第一次被访问到时延迟初始化的;
- 伴生对象的初始化是在相应的类被加载(解析)时;