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原创 游戏测试成长之路03-测试执行及测试流程

测试流程

2024-03-31 21:04:23 791

原创 游戏测试成长之路02-测试用例

剧情简介你在快速的熟悉游戏之后,导师安排你开始学习并编写测试用例了。你将遇到职业生涯第1个挑战难点,你开始从知识库中去寻找以往的测试用例,学习别人的思路和格式。为了更快速的学习掌握,你求助成长教练U,教练U给你提供了下列学习内容,你开始认真学习并吸纳总结。教练U让你带着几个问题边思考边寻找答案:1、什么是测试用例?2、为什么需要测试用例?3、测试用例需要满足哪些标准?4、用例设计有哪些常见方法?。。。

2022-04-04 01:59:55 8833 1

原创 游戏测试成长之路01-初识游戏测试

梳理下游戏测试的相关软硬件技能,希望能帮助更多的小伙伴少走弯路,快速进步。

2022-04-04 01:58:58 3909

原创 Django开发填坑之路---Sqlite3更换为Postgres

数据库替换(sqlite3 -> postgres)背景初期开发方便,没有考虑数据库限制,后期内部系统数据量到达一定量级后需要更换数据库,且需保持数据迁移。注意事项:需在项目的运行环境(venv)下执行操作项目需暂停使用(不要再有数据变化)按文章内容 顺序执行基于sqlite3配置的情况下导出数据settings配置DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.sqlite

2021-02-02 15:59:51 653 1

原创 专项-弱网络测试

弱网络简单理解:网络不好;网络环境复杂、使用场景多变;异常逻辑检查。弱网络测什么测试标准客户端的核心场景必须有断线重连机制,并在有网络抖动、延时、丢包的网络场景下,客户端需达到以下要求:一. 不能出现以下现象:1、游戏中不能出现收支不等、客户端卡死/崩溃等异常情况;2、游戏核心功能(如登录、单局、支付等)不能有导致游戏无法正常进行的UI、交互问题;3、不能有损害玩家利益或可被玩家额外获利的问题;4、需要有合理的断线重连机制,避免每次重连都返回到登录界面。二. 需要对延时的..

2020-08-25 15:35:03 13335 1

原创 个人经验分享-从业游戏测试6年的一点感想

从业游戏测试6年的心路历程无意间注册了个CSDN账号,下雨的周末无聊,想发发牢骚,就写写文章,如有有缘人可随意看看。本人毕业后一直从事游戏测试方向工作,说起游戏测试,估计大多数人都会觉得就是玩游戏的嘛,或者点点点嘛,哈哈,曾经我是这么认为,现在我也这么自嘲,没事儿,待我慢慢写下去,相信会有不一样的理解,如果能让一部分人改变对游戏测试,甚至测试的理解和认知,我就很满足了。曲折的职场求生之路大学是个烂三本,整天玩游戏,毕业后也不知道干啥,就去了一家游戏公司当测试,当时感觉好满足,可以天天玩游戏,人生就该

2020-08-16 11:46:35 3819 3

空空如也

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