1.STL
1.1 size()作为初始化的数
STL中的size()函数返回的是unsigned long int类型,在使用该结果作为容器初始化值会存在问题。
template <class T>
void printVector(vector<T> vec) {
for (int i = 0; i < vec.size(); i++)
cout << vec[i] << ", ";
cout << endl;
}
int main()
{
map<int, int> m{ make_pair(0, 1), make_pair(1, 2) };
cout << m.size() << endl;
vector<int> vec1({ 2 });
vector<int> vec2({ m.size() });
cout << "vec1: ";
printVector(vec1);
vec1.push_back(m.size());
cout << " After adding size: ";
printVector(vec1);
cout << "vec2: ";
printVector(vec2);
return 0;
}
输出
2
vec1: 2,
After adding size: 2, 2
vec2: 0, 0
m.size()是无符号类型数,在做vector的初始化时报错,但是如果是push_back()追加的方式就没问题。目前只是在VS编译器中遇到了该问题,原因暂时未知;其他编译器会报警告,但结果是没问题的。
1.2 vector分配内存
在写论文的代码中,有段代码需要使用一个数组,每次都存3个数之后再push到一个数组里。循环的次数是4亿次。一开始由于没意识到分配数组的开销,所以代码长这样:
vector<vector<int>> bigVec;
vector<int> smallVec;
for (int s = 0; s < 400000000; s++) {
store = vector<int>(qV);
for(int i = 0; i < 3; i++)
store[i] = data;
bigVec.push_back(smallVec);
}
最后时间:
改成:
vector<vector<int>> bigVec;
vector<int> smallVec = vector<int>(qV);
for (int s = 0; s < 400000000; s++) {
for(int i = 0; i < 3; i++)
store[i] = data;
bigVec.push_back(smallVec);
}
最后时间:
减少了将近半分钟,就仅仅因为一个数组分配的问题。大数据处理过程中还是要减少不必要的代码啊。
1.3 map
当时以为必须赋值,map里面才会加入元素。实际上访问就可以。例如
map<int, bool> m;
if(m[0])
cout << "yes";
在访问m[0]的时候,实际上已经完成了m[0]=false的操作,因此此时的m大小为1,而不是0.
1.4 vector内存分配问题
今天[2021-7-22]遇到一件很诡异的事情。下面的代码中声明2个数组,后续在使用中爆错,大概意思是回收的时候引起了c0000374错误,查询可知这个错误一般是数组越界引起的。然而就算在vector phi, inv; 这条语句后面直接return都能引起下面的错误,而且错误是随机出现的,可能有,可能没有。不知道是不是因为调用这个函数太多次了,有几千万次。后面我尝试把这两个数组放在全局变量中,就没有这个问题了。实在太奇怪了。
2.构造函数
Pair_nodeFrequency::Pair_nodeFrequency(int node) { Pair_nodeFrequency(node, 0); }
Pair_nodeFrequency::Pair_nodeFrequency(int node, int frequency) { this->node = node; this->frequency = frequency; }
在Pair_nodeFrequency这个类中,定义了2个构造函数,在其中一个构造函数中调用了另外一个构造函数,但是在VS中运行时,使用第一个构造函数并没有将frequency初始化为0。
分别在构造函数内部以及外部打印frequency的值,发现在内部已经更改,但外部是不确定的值。
将第一个构造函数改成赋值的形式,结果是没问题的。
造成该问题的原因未知。