接口的定义
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而类继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是他们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
在java中,接口类型可以用来声明一个变量,他们可以成为空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private jiekou jiekouTest;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
jiekouTest = new JiekouTest();
jiekouTest.cehshi();
}
}
接口与类的相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在java结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的自定为publid abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量(并且只能是public,用private修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
public interface jiekou {
public static final String aa="11";
public abstract void cehshi();
public String cc();
}
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用static修饰的方法),而抽象类是可以用静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
接口有以下特性:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字
- 接口中的方法都是共有的。
接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
public class MammalInt implements Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
@Override
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
public abstract class MammalInt implements Animal{
//不需要实现接口中的方法
}
接口的多继承
在java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。
public interface Hockey extends Sports, Event
标记接口
没有任何方法的接口被称为标记接口。
public interface EventListener
{
}
标记接口的目的:
- 建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
- 向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。