Hashtable源码学习-JDK1.8

我们经常说Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的。现在我们就来了解一下Hashtable到底是如何实现线程安全且看一下它的各种重要方法的实现。

我们先看一下Hashtable调用无参的构造参数发生了什么。

public Hashtable() {
    this(11, 0.75f);//调用这个构造方法
}
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);

    if (initialCapacity==0)
        initialCapacity = 1;
    this.loadFactor = loadFactor;
    table = new Entry<?,?>[initialCapacity];//从这里可以看到,在还没添加元素之前就已经把hash表的初始容量创建好了,还发现数据元素存储在静态内部类Entry中。
    threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);//threshold为阈值,容量*0.75
}

我们看一下put(K k,V v)方法。

public synchronized V put(K key, V value) {
    // Make sure the value is not null
    if (value == null) {  //说明value不可为null
        throw new NullPointerException();
    }

    // Makes sure the key is not already in the hashtable.
    Entry<?,?> tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();//这里key如果为null,也会报错,所以key也不能为null
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
    for(; entry != null ; entry = entry.next) {//顺着tab[index]位置的链表找是否有相同的key,若有,返回旧value
        if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
            V old = entry.value;
            entry.value = value;//赋新value
            return old;
        }
    }
    addEntry(hash, key, value, index);//添加新元素
    return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
    modCount++;

    Entry<?,?> tab[] = table;
    if (count >= threshold) { //如果元素个数大于阈值,就扩容
        // Rehash the table if the threshold is exceeded
        rehash();//扩容

        tab = table;
        hash = key.hashCode();
        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }

    // Creates the new entry.
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
    tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); //从上面一行和这一行,可以看出,Hashtable采用的是头插法
    count++;//元素个数加1
}

我们在看一下扩容rehash()。

protected void rehash() {
    int oldCapacity = table.length;//旧hash表容量
    Entry<?,?>[] oldMap = table;

    // overflow-conscious code
    int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; //新hash表的容量,为:旧容量*2+1 
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {//基本不可能进入
        if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
            // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
            return;
        newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

    modCount++;
    //新阈值还是为新容量的3/4
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    table = newMap;
    //下面这个循环,依次从后往前找每个元素,重新hash,加入新hash表,依然采用头插法
    for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
        for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
            Entry<K,V> e = old;
            old = old.next;

            int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
            e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
            newMap[index] = e;
        }
    }
}

我们看一下remove(K k)方法。

//这个方法没啥说的,就是先hash后顺着链表找,找到,返回要删除的value,否则返回null
public synchronized V remove(Object key) {
    Entry<?,?> tab[] = table;
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
    //下面为链表中删除一个结点(若找到)
    for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
        if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
            modCount++;
            if (prev != null) {
                prev.next = e.next;
            } else {
                tab[index] = e.next;
            }
            count--;
            V oldValue = e.value;
            e.value = null;
            return oldValue;
        }
    }
    return null;
}

我们发现,Hashtable其实并没有当一个位置上的结点数过多而采用红黑树存储,而是继续采用链表存储,还有它的hash算法采用的是(hashCode&0X7FFFFFFF)%hash.length的。

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