JVM类加载机制

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虚拟机把描述类的数据从class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的类加载机制

在java语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,为java应用程序提供了高度的灵活性。java里面天生可以动态扩展的语言特性运行动态加载和动态连接这个特点实现的。

类加载的时机

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载七个阶段。其中验证、准备、解析这3个部分统称为连接。

加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班的开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持java语言的运行时绑定(也称为动态绑定或晚期绑定)。这里强调开始是因为这些阶段通常都是相互交叉地混合式进行的,通常在一个阶段执行的过程中调用、激活另外一个阶段。

什么情况下开始类加载过程的第一个阶段:加载?java虚拟机并没有进行强行约束。但对于初始化阶段,虚拟机规范则是严格规定了有且只有5种情况必须立即对类进行“初始化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

1)遇到new、getstatic、putstatic、或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令最常见的java代码场景是:使用new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。

2)使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

3)当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。

4)当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先执行初始化这个主类。

5)当使用JDK1.7的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

这五种场景中的行为称为对一个类进行主动引用。除此之外,所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用。

public class S {
	static{
		System.out.println("s class");
	}
	public static int value=123;
}
public class S1 extends S {
	static{
		System.out.println("s1 class");
	}
}
public class Main {		
	 public static void main(String[] args){
		 System.out.println(S1.value);
	 }	
}

上述代码只会输出“s class”,而不会输出“s1 class”。对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化

public class Main {	
	
	 public static void main(String[] args){
		 S [] s = new S[10];
	 }
	
}

运行之后发现并没有输出“s class”,说明并没有触发类org.fenixsoft.classloading.S的初始化阶段。但是这段代码里面触发了另外一个名为“[Lorg.fenixsoft.classloading.S”的的初始化阶段,对于用户代码来说,这并不是一个合法的类名称,它是一个有虚拟机自动生成的、直接继承java.lang.Object的子类,创建动作有字节码指令newarray触发。这个类代表了一个元素类型为org.fenixsoft.classloading.S的一维数组,数组中应有的属性和方法(用户可直接使用的只有被修饰为public的length属性或clone()方法)都实现在这个类里。

public class Main {	
	
	 public static void main(String[] args){
		System.out.println(S2.HELLO);
	 }	
}

 

public class S2{
	static{
		System.out.println("s2 class");
	}
	public static final String HELLO="hello world";
}

上述代码运行之后,并没有输出“S2 class”,这是因为虽然在java源码中引用了S2类中的常量HELLO,但其实在编译阶段通过常量传播优化,已经将此常量的值“hello world”存储到了Main类的常量池中,以后Main对常量S2.HELLO的引用实际都被转化为Main类对自身常量池的引用。也就是说,实际上Main的class文件之中并没有S2类的符号引用入口,这两个类在编译成class之后就不存在任何联系了。

类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化。

1. 加载

“加载”是“类加载”过程的一个阶段。在加载阶段,虚拟机需要完成以下3件事情:

1)通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。

2)将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。

3)在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。

第一条它没有指明二进制字节流要从一个Class文件中获取,准确的说根本没有指明要从哪里获取、怎样获取。如以下途径获取:

1)从ZIP包中获取,最终成为日后的JAR,EAR,WAR格式的基础。

2)从网络中获取,这种场景最典型的应用就是Applet。

3)运行时计算生成,这场景最多的就是动态代理技术。

。。。。。。

对于数组类而言,数组类本身不通过类加载器创建,它是由java虚拟机直接创建的。但数组类与类加载器仍然有很密切的关系,因为数组类的元素类型(Element Type,指的是数组去掉所有维度的类型)最终是要靠类加载器去创建,一个数组类创建过程遵循以下规则:

— 如果数组的组件类型是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组C将在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上被标识(一个类必须与类加载器一起确定唯一性)。

— 如果数组的组件类型不是引用类型(如int[]类型),java虚拟机将会把数组C标记为与引导类加载器关联。

— 数组类的可见性与它的组件类型的可见性一致,如果组件类型不是引用类型,那数组类的可见性将默认为public。

加载阶段完成后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法区之中,方法区中的数据存储格式有虚拟机实现自行定义,然后在内存中实例化一个java.lang.Class类的对象(对于hotSpot而言,Class对象比较特殊,他虽然是对象,但是存放在方法区里面),这个对象将作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。

加载阶段与连接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

2. 验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

从整体上看,验证阶段大致会完成下面4个阶段的检验动作:文件格式验证、元数据验证、字节码验证、符号引用验证

2.1 文件格式验证

第一阶段要验证字节流是否符合class文件的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面这些验证点:

— 是否以魔数0XCAFEBABY开头。

— 主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内。

— 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常tag标志)。

— 指向常量的各种索引值中的是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。

— class文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其他的信息。

。。。。

该阶段的验证远不止上面这些。该阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储在方法区之内,格式上符合一个java类型信息的要求这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过这个阶段的验证后,字节流才会进入内存中的方法区中进行操作,所以后面的3个验证阶段全部是基于方法区的存储结构进行的,不会再直接操作字节流。

2.2 元数据验证

第二阶段是对字节描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合java语言规范的要求,这个阶段包括的验证点如下:

— 这个类是否有父类(除了java.lang.Object之外,所有的类都应当有父类)。

— 这个类的父类是否继承了不允许继承的类(被final修饰的类)。

— 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求的实现的所有方法。

— 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(如覆盖了父类的final字段,或出现不符合规定的方法重载,如方法参数都一致,但返回类型却不同等)。

。。。。。

第二阶段主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合java语言规范的元数据信息。

2.3 字节码验证

第三阶段是整个验证阶段最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。在第二阶段对元数据信息中的数据类型做完校验后,这个阶段将对类的方法体进行校验分析,保证校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的事件。如:

— 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,如不会出现类似:在操作栈放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表中。

— 保证跳转指令不会跳转到方法体之外的字节码指令上。

— 保证方法体中的类型转换是有效的。如把对象赋值给与它毫无继承关系,完全不相干的一个数据类型。

。。。。。。

如果一个类方法体的字节码没有通过字节码验证,那肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了字节码验证,也不能说明其一定是安全的。

由于数据流验证的高复杂性,在JDK1.6之后的javac编译器和java虚拟机中进行了一些优化,给方法体的Code属性的属性表中添加了一项名为“StackMapTable”的属性,这项属性描述了方法体中所有的基本块(按照控制流拆分的代码块)开始时本地变量表和操作栈应有的状态,在字节码验证期间,就不需要根据程序推到这些状态的合法性,只需要检查StackMapTable属性中的记录是否合法即可。这将字节码验证的类型推导转变为类型检查从而节省了时间。

在JDK1.7之后,对于主板本号大于50的class文件,使用类型检查来完成数据流分析则是唯一的选择,不允许退回到类型推导的校验方式

2.4 符号引用验证

最后一个阶段发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段中发生。符号引用验证可看做对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性校验,通常需要校验下列内容:

— 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。

— 在指定类中是否存在符合方法的字段描述以及简单名称所描述的方法和字段。

— 符号引用中的类、字段、方法的访问性(private、pretected、public、default)是否可以被当前类访问。

。。。。。

符号引用的目的是确保解析动作能正常执行,如果无法通过符号引用验证,那么会跑出java.lang.IncommpatibleClassChangeError异常的子类,如java.lang.IllegalAccessError等。

对于虚拟机加载的类加载机制来说,验证阶段是一个非常重要吗,但不是一定必要(因为对程序运行期没有影响)的阶段。如果所运行的全部代码都已被反复使用和验证过,那么在实施阶段就可以考虑关闭大部分的类验证措施。

3.准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。这个阶段中有两个容易产生混淆的概念需强调一下,首先,这时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在实例化时随着对象一起分配在java堆中。其次,这里说的通常情况下是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

 public static int value=123;

那变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123,因为这时候尚未开始执行任何java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放在类构造器<clinit>()方法之中,所以把value赋值为123的动作将在初始化才会执行。

上面提到,在“通常情况下”初始值是零值,那相对会有一些“特殊情况”:如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段value就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,假设上面的类变量定义为:

<span style="color:#ff0000">public static final int value=123;</span>

编译时javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。

4. 解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,在class文件中它以CONSTANT_Class_info,CONSTANT_Fieldref_info,CONSTANT_Methodref_info等类型的常量出现,那解析阶段中所说的直接引用与符号引用又有什么关联呢?

符号引用:符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标地址即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是他们能接受的符号引用必须是一致的,因为符号引用的字面形式明确定义为java虚拟机的class文件格式中。

直接引用:直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用可以是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同的虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

虚拟机规范中并未规定解析阶段发生的具体时间,只要求在执行anewarray, checkcast, getfield, getstatic, instanceof, invokedynameic, invokeinterface, invokespecial, invokestatic, invokevirtual, ldc, ldc_w, multianewarry, new, putfield和putstatic这16个用于操作符号引用的字节码指令之前,先对他们所使用的符号引用进行解析,所以虚拟机实现可以根据需要来判断到底是在类被加载器加载时就对常量池中的符号引用进行解析,还是等到一个符号引用将要被使用前采取解析它。

对同一个符号引用进行多次解析请求是很常见的事情,除invokedynamic指令之外,虚拟机实现可以对第一次解析的结果进行缓存(在运行时常量池中记录直接引用,并把常量标识为已解析状态)从而避免解析动作重复进行。无论是否真正执行多次解析动作,虚拟机需要保证的是在同一个实体中,如果一个符号引用之前已经被成功多次解析过,那么后续的引用解析请求就应当一直成功;同样的,如果第一次解析失败,那么其他指令对这个符号的解析请求也应该收到相同的异常

对于invlkedynamic指令,上面规则不成立。当碰到某个前面已经有invokedynamic指令触发过解析的符号引用,并不意味着这个解析结果对于其他invokedynamic指令也同样生效。因为invokedynamic指令的目的本来就是用于动态语言支持,这里“动态”含义就是必须等到程序实际运行到这条指令的时候,解析动作才能进行。相对的,其余可触发解析的指令都是“静态”的,可以在刚刚完成加载阶段,还没有开始执行代码时就进行解析。

解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄、调用点限制符7个类符号引用进行,分别对应于常量池的CONSTANT_Class_info, CONSTANT_Fieldref_info, CONSTANT_Methodref_info, CONSTANT_InterfaceMethodref_info, CONSTANT_MethodType_info, CONSTANT_MethodHandle_info和CONSTANT_InvokeDynamic_info7种常量类型。下面将讲解前面4种引用的解析过程。

1. 类或接口的解析

假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或接口C的直接引用,那虚拟机完后整个解析的过程需要一下三个步骤:

1) 如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表N的全限定名传递给D的类加载器去给加载这个类C,在加载过程中,由于元数据验证、字节码验证的需要,又可能触发其他相关类的加载动作,如加载这个类的父类或实现接口。一旦这个加载过程出现了任何异常,解析过程就宣告失败。

2) 如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似“[Ljava/lang/Integer”的形式,那将会按照第一点的规则数组元素类型。如果N的描述符如前面所假设的形式,需要加载的元素类型就是“java.lang.Integer”,接着由虚拟机生成一个代表此数组维度和元素的数组对象。

3)如果上面的步骤没有出现任何异常,那么C在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或借口了,但在解析完成之前还有进行符号引用验证,确保D是否具有对C的访问权限。如果发现不具备访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

2. 字段解析

要解析一个未被解析过的字段的符号引用,首先将会对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或接口符号引用的过程中出现了任何异常,都会导致字段符号引用解析的失败。如果解析成功完成,那将这个字段所属的类或接口用C表示,虚拟机规范要求按照如下步骤对C进行后续字段的搜索。

1)如果C本身就包含了简单名称和字段描述符都与目标匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。

2)否则,如果在C中实现了接口,将会按照继承关系从上往下递归搜索各个接口和它的父接口,如果接口中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。

3)否则,如果C不是java.lang.Object的话,就会按照继承关系从下往上递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称和字段描述符都与目标匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。

4)否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。

如果查找过程返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备对字段的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

实际中,虚拟机的编译器可能会比上述规范要求更加严格一些,如果有一个同名字段同时出现在C的接口和父类中,或者同时在自己或父类的多个接口中出现,那编译器可能拒绝编译。在下面代码中,如果注释了Sub类中的“public static int A=4”,接口与父类同时存在字段A,那编译器将提示“The field Sub is ambiguous”,并且拒绝编译这段代码。

public class Main {	
	interface a{
		int A=0;
	}
	interface b extends a{
		int A=1;
	}
	interface c{
		int A=2;
	}
	static class Parent implements b{
		public static int A=3;
	}
	static class Sub extends Parent implements c{
		public static int A=4;
	}
	
	
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(Sub.A);
	}		 
}

3.类方法解析

类方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也需要先解析出类方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,我们依然用C表示这个类,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的类方法搜索。

1) 类方法和接口方法符号引用的常量类型定义分开的,如果在类方法表中发现class_index中索引的C是个接口,那就直接抛出

java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。

2) 如果通过了第一步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标匹配的方法,如果有则返回这个方法的引用,查找结束

3) 否则,在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。

4) 否则,在类C实现的接口列表及它们的父接口之中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明类C是一个抽象类,这时查找结束,抛出java.lang.AbstractMethodError异常。

5) 否则,宣告方法查找结束,抛出java.lang.NoSuchMethodError。

最后,如果查找过程成功返回了直接引用,将会对这个方法进行权限验证,如果发现不具备此方法的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError。

4. 接口方法解析

接口方法也需要先解析出接口方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示此接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索。

1) 与类方法解析不同,如果在接口方法表中发现class_index中的索引C是个类而不是接口,那就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。

2) 否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。

3) 否则,在接口C的父接口中递归查找,直到java.lang.Object类(查找范围会包括Object类)为止,看是否有简单名称和描述都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。

4) 否则,宣告方法查找失败,抛出ajva.lang.NoSuchMethodError异常。

由于接口中的所有方法默认都是public 的,所以不存在访问权限的问题,因此接口方法的符号解析应当不会抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

初始化

初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全有虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的java程序代码(或者说字节码)

在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序员通过执行制定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者可以从另外一个角度来表达:初始化阶段是执行类构造器<clinit>()方法的过程。我们先看一下<clinit>()方法执行过程中一些可能会影响程序运行行为的特点和细节。

— <clinit>()方法是由编译器自动收集类中的所有变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问,如下代码:

public class Main {	
	static{
		i=0;                    // 这句变量赋值可以正常编译通过
		System.out.println(i);  // 这句编译器会提示"非法向前引用"
	}
	static int i=0;	
}

— <clinit>()方法与类的构造函数(或者说实例构造器<init>()方法)不同,它不需要显式地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的<clinit>()方法执行之前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕因此在虚拟机中第一个被执行的<clinit>()方法的类肯定是java.lang.Object。

— 由于父类的<clinit>()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作,如下代码,字段B的值将会是2而不是1。

public class Main {	
	public static int A=1;
	static{
		A=2;
	}
	static class Sub extends Main{
		public static int B = A;
	}
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Sub.B);
	}
}

— <clinit>()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。

— 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成<clinit>()方法,但接口与类不同的是,执行接口的<clinit>()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化,另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()方法。

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