我们先看一下它无参构造函数
public ConcurrentHashMap() {
}
可以看到并未对hash表进行初始化。
我们再看一下它的put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
进入putVal方法。
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // key与value不可为null
int hash = spread(key.hashCode()); //key的hash的计算
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable(); 第一次put进入这个方法,初始化table
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {//如果该桶位置为空,则直接放入
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED) //如果发现正在扩容,帮助扩容
tab = helpTransfer(tab, f);
else {//否则就是发生hash冲突
V oldVal = null;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) { //判断是不是链表,顺着链表找,若发现相同的key则更新value,否则找到链表尾就添加这个映射
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) { //判断是不是红黑树
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
va