什么是netty?
Netty是一个java开源框架.Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。
BIO模型
同步并且阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销。
注:一个进程大概能开2000个左右线程
https://bbs.csdn.net/topics/360175125?list=lz
https://zhidao.baidu.com/question/1802165273358941947.html
BIO模型缺点
1.每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据Read,业务处理,数据Write
2.当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大
3.连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,线程就阻塞在Read操作上,造成线程资源浪费
NIO模型
1.nio有三大核心部分:Channel(管道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
2.NIO是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可缓冲区前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。
Reactor
根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现
1.单 Reactor 单线程;
2.单 Reactor 多线程;
3.主从 Reactor 多线程
注:Netty 线程模式(Netty 主要基于主从 Reactor 多线程模型做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor)
reactor 单线程
1.Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程 API,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
2.Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发
3.如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理
4.如果不是建立连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应
5.Handler 会完成 Read→业务处理→Send 的完整业务流程
优缺点分析:
- 优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成
- 缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 CPU 的性能。Handler
在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈 - 缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障
- 使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如 Redis在业务处理的时间复杂度 O(1) 的情况
- 与之前的传统阻塞I/O服务模型相比,服务器端用一个线程通过多路复用搞定所有的 IO 操作(包括连接,读、写等),编码简单,清晰明了,但是如果客户端连接数量较多,将无法支撑。
单Reactor多线程
- Reactor 对象通过select 监控客户端请求事件, 收到事件后,通过dispatch进行分发
- 如果建立连接请求, 则右Acceptor 通过accept 处理连接请求, 然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件
- 如果不是连接请求,则由reactor分发调用连接对应的handler 来处理
- handler 只负责响应事件,不做具体的业务处理, 通过read 读取数据后,会分发给后面的worker线程池的某个线程处理业务
- worker 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给handler
- handler收到响应后,通过send 将结果返回给client
优缺点分析
- 优点:可以充分的利用多核cpu 的处理能力
- 缺点:多线程数据共享和访问比较复杂, reactor 处理所有的事件的监听和响应,在单线程运行, 在高并发场景容易出现性能瓶颈.
- 跟reactor单线程相比可以同时处理多个handler事件处理
主从Reactor 多线程
- Reactor主线程 MainReactor 对象通过select 监听连接事件, 收到事件后,通过Acceptor 处理连接事件
- 当 Acceptor 处理连接事件后,MainReactor 将连接分配给SubReactor
- subreactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建handler进行各种事件处理
- 当有新事件发生时, subreactor 就会调用对应的handler处理
- handler 通过read 读取数据,分发给后面的worker 线程处理
- worker 线程池分配独立的worker 线程进行业务处理,并返回结果
- handler 收到响应的结果后,再通过send 将结果返回给client
- Reactor 主线程可以对应多个Reactor 子线程, 即MainRecator 可以关联多个SubReactor
优缺点分析:
- 优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理。
- 优点:父线程与子线程的数据交互简单,Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据。
- 缺点:编程复杂度较高
- 结合实例:这种模型在许多项目中广泛使用,包括 Nginx 主从 Reactor 多进程模型,Memcached 主从多线程,Netty主从多线程模型的支持
- 与单Reactor多线程相比,它多了主Reactor和多个从属Reactor
Netty模型
1)Netty抽象出两组线程池 BossGroup 专门负责接收客户端的连接, WorkerGroup 专门负责网络的读写
2)BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
3)NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组, 这个组中含有多个事件循环 ,每一个事件循环是 NioEventLoop
4)NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个NioEventLoop 都有一个selector , 用于监听绑定在其上的socket的网络通讯
5)NioEventLoopGroup 可以有多个线程, 即可以含有多个NioEventLoop
6)每个Boss NioEventLoop 循环执行的步骤有3步
- 轮询accept 事件
- 处理accept 事件 , 与client建立连接 , 生成NioScocketChannel , 并将其注册到某个worker NIOEventLoop 上的 selector
- 处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
7)每个 Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤
- 轮询read, write 事件
- 处理i/o事件, 即read , write 事件,在对应NioScocketChannel 处理
- 处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
8)每个Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用pipeline(管道), pipeline 中包含了 channel , 即通过pipeline 可以获取到对应通道, 管道中维护了很多的 处理器
NioEventLoopGroup 下包含多个 NioEventLoop
每个 NioEventLoop 中包含有一个 Selector,一个 taskQueue
每个 NioEventLoop 的 Selector 上可以注册监听多个 NioChannel
每个 NioChannel 只会绑定在唯一的 NioEventLoop 上
每个 NioChannel 都绑定有一个自己的 ChannelPipeline