测试函数运行时间

       如何知道函数运行需要多长时间呢?头文件ctime里面提供了一个函数:
      clock_t clock();//# define long clock_t
      该函数返回的是从程序开始运行到调用clock函数时所打的点数,
 即clock tick(时钟打点);
      有一个常数CLK_TCK,是机器时钟每秒所走的时钟打点数,是这样定义     
 的,//#define CLK_TCK  CLOCKS_PER_SEC
     //# define CLOCKS_PER_SEC 1000
     所以,定义两个clock的变量Begin,End;然后在要测试的函数前后分别调
 用clock函数就可以得出时钟打点数,再除以CLK_TCK就得到时间了,代码如下:
  # include<iostream>
# include<ctime>
using namespace std;

clock_t  Begin, End;
double duration;
//typedef long clock_t
# define N 10000

void fun1(int);
void fun2(int);
int main()
{
    Begin = clock();//开始计时
    //====================这里写要测试的代码===================
    fun1(100);
    //=========================================================
    End = clock();//结束计时
    duration = double(End - Begin)/CLK_TCK;//duration就是运行函数所打的
    //点数,CLK_TCK是每秒所打点数
    cout << "tick=" << double(End - Begin) << endl;
    cout << "duration=" << duration  << endl;
    return 0;
}

void fun1(int n)//普通输出
{
    for (int i = 0; i <= n; i++)
        cout << i << endl;
}

void fun2(int n)//递归
{
    if (n)
    {
        fun2(n - 1);
        cout << n << endl;
    }
    else cout << 0 << endl;
}

这两个函数都是输出0到n,如图
这里写图片描述

这里写图片描述

 递归虽然时间复杂度较小,但是却是非常耗费空间的,因为它要一层一层展开,知道函数执行完毕,这是很恐怖的,比如N设为十万,百万,等等,这时系统空间不够用了,自然就会崩溃!

这里写图片描述
因为函数1占用空间非常小,所以虽然时间慢了点,但还是可以执行

这里写图片描述

看,这里直接就崩溃了

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