图像处理
_taylorZ
成就感源于克服困难,要自信,仰望星空,脚踏实地
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图像处理:Robert边缘检测算子
事情比较多比较杂,早点把学校的事弄完吧,好久没写博客了,最近计算机前沿这门课,老师要布置课题,大部分是Verilog HDL程序设计,脑壳疼,硬件太烦,不过还好,可以选择其他方向的哈哈,api学习还是有必要的,不必造轮子,不过,要有造轮子的能力,具体分的课题是边缘检测算法的Robert算子书上只是给个函数,可以理解为伪代码,具体实现,还是要自己去动手的,书上只是给个思路而已:核心就是...原创 2018-11-26 14:49:30 · 6536 阅读 · 8 评论 -
Win32API中位图像素位的格式
毕设是关于图像处理方向的,不管以后用不用得到,反正碰到了,就认真做吧,说简单点,无非就是特效显示,和对位图像素位进行操作比如图片的水平镜像,先说说像素吧,位图都是由一个个像素点组成的,比如一张图片大小为556*300,那么加载位图时,得到的宽为556,高为300,用API函数GetBitmapBits可以获取像素位,不过需要值得注意的是,可以用BYTE *一维数组接收像素,在内存中是这样的...原创 2019-04-25 22:19:36 · 725 阅读 · 0 评论 -
图像的放大
根据书上理论基础图像放大,比如原来是3*3的图像,水平放大2倍,垂直放大2倍,那么原来的一个像素对应的在新图像中的4个像素,如图那么相应的新,旧坐标对应如下://原坐标(x0,y0)->新坐标(x1,y1) int x0 = i; int y0 = j; int x1 = kx*i + ix; int y1 = ky*j + iy;然后算...原创 2019-04-26 12:20:33 · 1895 阅读 · 0 评论 -
图像的旋转
图像的选装,按照指定中心点逆时针旋转b角度,这个稍微有点麻烦具体实现起来相比较而言有一点麻烦,不着急,一步一步来,首先需要将像素矩阵中第i行j列元素坐标(i,j)转化为坐标系坐标(x0,y0)同理坐标系坐标转化为i,j坐标,可以定义两个函数来转换//可以自己定义一个坐标结构体变量# define PI 3.1415926//近似πtypedef struct _coor{ fl...原创 2019-04-26 15:30:57 · 1906 阅读 · 1 评论