ios开发
Eiffai
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS scenekit 物体旋转问题
我在用scenekit的时候,用原生的方法创建了一个pyramid,我想要让金字塔围绕顶点旋转,在调用SCNAction.rotate()方法的时候,发现旋转都是绕着底部的一个原点旋转的,然后请教之后发现可以通过再新建一个SCNNode,然后在新的SCNNode里面添加pyramid的Node就可以了。原创 2017-06-13 00:47:26 · 1597 阅读 · 0 评论 -
iOS原生3D渲染--SceneKit框架学习笔记
创建SCNView,SCNSceneSceneKit可以创建一个view用来观察场景,在view的scene子对象里面设置SCNScene。_scnView=[SCNView new]; _scnView.frame=CGRectMake(130, 10, 300, 300);_scnView.allowsCameraControl=true; _scnView.showsStatist...原创 2018-11-19 19:47:05 · 2012 阅读 · 0 评论 -
unity传字符串指针到ios
问题描述需要unity从ios获取一个长度未知的std::string代码实例unity端写两个函数,获取长度和获取字符串的[DllImport ("__Internal")]private static extern int getDsptLength();[DllImport ("__Internal")]private static extern void getDsp...原创 2018-10-30 19:53:04 · 433 阅读 · 0 评论 -
iphone焦距固定的相机
源码开门见山,看字不如看码,github地址是https://github.com/SoftDoggy/FLFCamera。项目介绍产生这个项目的背景是在拍摄的时候,需要固定焦距,虽然iphone手机的相机,长按屏幕会出现焦距固定,但是无法知道这个焦距是多少,所以自己写了一个来实现。项目是基于github上的一个开源相机代码https://github.com/omergul/LLS...原创 2018-10-10 16:06:15 · 1114 阅读 · 0 评论 -
AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate的问题
问题描述在使用AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate的时候,发现captureOutput这个回调函数里面的sampleBuffer转换为CVPixelBufferRef一直为空。问题解决发现原来captureOutput有两个方法,两个很像,但是有一个的sampleBuffer是didDropSampleBuffer,一个是didOu...原创 2018-10-09 22:34:47 · 2132 阅读 · 0 评论 -
ios开发问题之Undefined symbols for architecture
问题描述我在使用ios11的vision的库的时候,遇到了如下的问题Undefined symbols for architecture arm64: "_VNImageOptionCameraIntrinsics", referenced from:问题解决发现除了需要在最开始包括头文件(如下),原来需要在工程设置的Build Phases->Link Binary W...原创 2018-10-09 21:23:28 · 160 阅读 · 0 评论 -
黑苹果Mac键盘空格space与回车enter失灵问题
应用开太多了,关掉几个就好了。//谜一样的情况 参考地址转载 2018-09-11 11:22:25 · 4271 阅读 · 1 评论 -
unity导出ios设置bundle identifier
问题描述在unity导出到ios工程的时候会遇到设置bundle的问题,每次导出以后都要手动到General里面设置一遍很麻烦。问题解决在unity里面的Edit-Project setting-player-other setting 里面可以设置bundle identifier。...原创 2018-04-11 16:21:28 · 1450 阅读 · 0 评论 -
iOS形变之CGAffineTransform
文章链接今日在学习ios的CGAffineTransform的时候查找资料,发现一篇详细的内容,mark一下。原文转载 2018-02-26 17:27:09 · 199 阅读 · 0 评论 -
SceneKit加载.scn和.dae模型
加载.scn模型加载ios自带的ship.scn模型,取scn里面名为ship的子节点,纹理设置为texture.png,设置纹理的时候如果写"texture.jpg"还是会默认去找"texture.png",可能SceneKit纹理只能是png格式。NSURL *bundlePathUrl = [[NSBundle mainBundle] bundleURL];bundlePathUrl ...原创 2018-11-28 17:14:58 · 2164 阅读 · 0 评论