对象模式所属类别简介
接口隔离模式包括:facade、proxy、adapter、mediator
采用一层隔离层来解决类之间错乱依赖。
当前模式简介动机
在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如创建开销大),直接使用不合适。
增加一层代理来使用。
需求
调用Func函数,来实现细节。
设计一
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class ISubject
{
public:
virtual void Func() = 0;
};
class RealSbuject:public ISubject
{
public:
virtual void Func(){ std::cout << "RealSbuject" << std::endl; }
};
class ClientApp
{
public:
ISubject *m_obj;
ClientApp()
{
m_obj = new RealSbuject;
}
void DoTask()
{
m_obj->Func();
}
};
int main() //调用
{
ClientApp test;
test.DoTask();
return 0;
}
需求更改
设计一更改版本
违反原则
设计二
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class ISubject
{
public:
virtual void Func() = 0;
};
class RealSubject:public ISubject
{
public:
virtual void Func(){ std::cout << "RealSubject" << std::endl; }
};
class SubjectProxy:public ISubject
{
public:
virtual void Func()
{
RealSubject t;
t.Func();
}
};
class ClientApp
{
public:
ISubject *m_obj;
ClientApp()
{
m_obj = new SubjectProxy;
}
void DoTask()
{
m_obj->Func();
}
};
int main() //调用
{
ClientApp test;
test.DoTask();
return 0;
}
设计二更改版本
设计二比设计一区别
多了一层代理,设计一直接调用,设计二在代理类调用
模式定义
为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这个对象的访问。
模式结构
要点总结
用于无法直接new的情况,增加代理。