一、环境
本文以boost1.68.0+vvs2012作为讲解。
二、小知识
1.mac一些指令
# xcodebuild -showsdks //iOS 如何查看SDK版本
iOS 如何查看SDK版本
一些问题
2.mac下的架构(类似windows32位64位)
arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad mini with Retina Display)
armv7s:iPhone5|iPhone5C|iPad4(iPad with Retina Display)
armv7:iPhone4|iPhone4S|iPad|iPad2|iPad3(The New iPad)|iPad mini|iPod Touch 3G|iPod Touch4
i386是针对intel通用微处理器32位处理器
x86_64是针对x86架构的64位处理器
模拟器32位处理器测试需要i386架构,
模拟器64位处理器测试需要x86_64架构,
真机32位处理器需要armv7,或者armv7s架构,
真机64位处理器需要arm64架构。
三、编译方法
1、下载boost库并解压
2、cd到解压后的文件包内,执行 sh bootstrap.sh(解压后会得到这个脚本文件)。
3、执行./b2 编译整个库。
4、经过一段时间编译后,得到编译后的头文件和库文件。
5、运行 sudo ./b2 install 命令 将编译后的库安装到系统默认路径/usr/local/include下
6、这时候得到的库文件可能只是X86_64此类模拟器架构运行的库,如果需要真机库需要在第3步之后按照实际情况运行以下脚本。sh myBuildBoost.sh(这个文件以下会提供)
7、运行后会编译出需要架构的库文件,直接将编译完成之后的库文件复制到系统目录下即可。
8、xcode调试,依次在header Search path 和 library search path后添加头文件和库文件路径/usr/local/include /usr/local/lib
9、在build phases ->link binaru with libray中添加需要的库文件。
10、在实际真机运行中可能会要求关闭bitcode,关闭即可运行。
总结:
# sh bootstrap.sh
# ./b2
# sudo ./b2 install (此时已经成功,但是架构只支持32)
# sh myBuildBoost.sh
也可以增加一些参数编译:
boost-windows编译看这一篇就够了
#!/bin/bash
# http://blog.csdn.net/hursing/article/details/45439087
# 请自行修改路径,cd到boost解压后的目录下
dir=`dirname $0`
cd "/Users/caizhifeng/Desktop/boost_1_68_0"
# 如果库文件已存在,直接退出
if [ -e ./stage/lib/libboost_date_time.a ]; then
echo "libraries exist. no need to build."
exit 0
fi
# 以下代码参考 https://gist.github.com/rsobik/7513324 ,原文使用的boost版本比较旧,不能使用。
: ${COMPILER:="clang++"}
: ${IPHONE_SDKVERSION:=`xcodebuild -showsdks | grep iphoneos | egrep "[[:digit:]]+\.[[:digit:]]+" -o | tail -1`}
: ${XCODE_ROOT:=`xcode-select -print-path`}
: ${EXTRA_CPPFLAGS:="-DBOOST_AC_USE_PTHREADS -DBOOST_SP_USE_PTHREADS -stdlib=libc++"}
echo "IPHONE_SDKVERSION: $IPHONE_SDKVERSION"
echo "XCODE_ROOT: $XCODE_ROOT"
echo "COMPILER: $COMPILER"
echo "bootstrap"
# 此脚本如果是被Xcode调用的话,会因为xcode export的某些变量导致失败,所以加了env -i。直接在命令行运行此脚本可以把env -i 去掉
env -i bash ./bootstrap.sh
echo "write project-config.jam"
# 默认生存的project-config.jam是编译Mac版的,这里直接调换掉
rm project-config.jam
cat >> project-config.jam <<EOF
using darwin : ${IPHONE_SDKVERSION}~iphone
: $XCODE_ROOT/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/$COMPILER -arch armv7 -arch arm64 $EXTRA_CPPFLAGS
: <striper> <root>$XCODE_ROOT/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
: <architecture>arm <target-os>iphone
;
using darwin : ${IPHONE_SDKVERSION}~iphonesim
: $XCODE_ROOT/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/$COMPILER -arch i386 -arch x86_64 $EXTRA_CPPFLAGS
: <striper> <root>$XCODE_ROOT/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer
: <architecture>ia64 <target-os>iphone
;
EOF
# 上面的代码里,两个using darwin分别是编译真机版和模拟器版的设置。每多一种CPU架构就要再加一个-arch xxx。
echo "build boost iphone dev"
./bjam -j16 --with-date_time --with-filesystem --with-system --with-thread --build-dir=iphone-build --stagedir=iphone-build/stage toolset=darwin architecture=arm target-os=iphone macosx-version=iphone-${IPHONE_SDKVERSION} define=_LITTLE_ENDIAN link=static stage
echo "build boost iphone sim"
./bjam -j16 --with-date_time --with-filesystem --with-system --with-thread --build-dir=iphonesim-build --stagedir=iphonesim-build/stage --toolset=darwin-${IPHONE_SDKVERSION}~iphonesim
echo "lipo"
# 把各架构下的库文件合一,以便在xcode里可以少设置些搜索路径。做得更彻底些是各个分库合成一个大库。不过除非是把静态库加入到代码仓库,否则是浪费时间了。要合成的大库话请参考https://gist.github.com/rsobik/7513324原文。
mkdir -p stage/lib
lipo -create iphone-build/stage/lib/libboost_date_time.a iphonesim-build/stage/lib/libboost_date_time.a -output stage/lib/libboost_date_time.a
lipo -create iphone-build/stage/lib/libboost_filesystem.a iphonesim-build/stage/lib/libboost_filesystem.a -output stage/lib/libboost_filesystem.a
lipo -create iphone-build/stage/lib/libboost_system.a iphonesim-build/stage/lib/libboost_system.a -output stage/lib/libboost_system.a
lipo -create iphone-build/stage/lib/libboost_thread.a iphonesim-build/stage/lib/libboost_thread.a -output stage/lib/libboost_thread.a
# 库文件最终放在./stage/lib/下
echo "Completed successfully"