C++常用代码库——文件读写

C版本

#include <stdio.h>
typedef struct {
    char a[10];
    char b[11];
}stu;
int main()
{
    stu test = {0};
    FILE *fp;
    fp = fopen("D:\\path", "w+");  // +代表可写,没有权限为只读, b表示二进制,a表示追加(打开或新建,文件存在则打开),r表示打开(文件要存在),w表示新建文件(文件存在则覆盖)
    //"r" "打开一个文本文件,文件必须存在,只允许读
    //"rb" 打开一个二进制文件,文件必须存在,只允许读
    //“rb+”打开一个二进制文件,文件必须存在,允许读写
    //"w" = “wt”新建一个文本文件,已存在的文件将内容清空,只允许写
    if (!fp)
    {
        return 0;
    }
    fwrite(&test, sizeof(test), 1, fp);
    
    stu test2;
    fread(&test2, sizeof(test2), 1, fp);
    fclose(fp);
}

C++版本

#include <iostream>
#include <fstream> //打开文件供读写
using namespace std;

struct Game
{
	int num;
	int year;
	string location;
	string first;
	string second;
	string third;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	Game game = {0};
	char buffer[256];
	//ios::in读; ios::out写 ios::app追加 ios::binary二进制 ios::nocreate文件不存在不创建
	//ios::noreplace文件不存在才创建 ios::trunc清空原有内容 ios::ate位置移动到文件末尾
	//ios::beg文件头 ios::end文件未 ios::cur当前位置 如:file.seekg(10,ios::cur);
	
	ofstream outfile("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\t11.txt", ios::out);    // 写入数据到文件
	outfile << game.location.c_str() << game.num;   // 写入结构体

	ifstream in_file("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\t11.txt", ios::trunc);	// 读取数据
	Game game2 = {0};
	if (!in_file.is_open())
	{
		std::cout << "error" << std::endl;
		return 0;
	}
	in_file >> buffer;   //只能是char数组

	in_file.close();
	outfile.close();

	return 0;
}
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