基于对象序列化实现对象属性的保存与读取

对象序列化与反序列化
对象序列化就是将一个java对象存储到文件,网络,等其他的存储介质中

思考:一个单机游戏,存储玩家信息
如果使用普通文件存储,并且存储数据,假设存储数据可读性很好,但是安全性很差,并且存在一定的解析困难

对象序列化实现步骤:
1.让需要序列化的对象所属的类实现Serializable接口
2.通过对象输出流将java对象写入文件
ObjectInputStream
ObjectOutputStream
transient 关键字用于修饰一个不需要被序列化的属性
被static修饰元素无法被序列化,在进行反序列化读取到文件中的对象时,其中并不包含static属性值,但是在对读取到的对象进行操作时,内部其实包含静态属性值,但是这些静态属性值来自于jvm内存,并非文件

对象序列化总结
一个Java类实现序列化接口之后,可以将对象的信息,完整地保存到文件中或者在网络中进行传递

实现对象序列化主要包含两种方式
1.直接实现Serializable,只需将不需要被序列化的属性使用transient关键修饰即可(推荐)

2.实现Externlizable接口并重写writeObject以及readObject以精确的控制那些属性需要被写入以及被读取

举一个简单的例子:

Player类中包含游戏昵称,游戏等级,剩余血量,登录时间等属性,还有他们的构造器和set,get方法.

TestGame类 通过定义四个对象 然后用序列化的方式将4个对象的属性存入文件中并读取.

源代码如下

public class TestGame {

	public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
		
		Player p1 = new Player("快乐的男银",50,30,new Date());
		Player p2 = new Player("我不懂二狗",50,22,new Date());
		Player p3 = new Player("Happy丶青芒",50,20,new Date());
		Player p4 = new Player("c401",50,21,new Date());
		Player[] p = {p1,p2,p3,p4};
		//如何将一个java对象存储到文件(网络,服务器等)
		File file = new File("src/com/softeem/seri/record.ext");
		
		//完成对象序列化
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
		for(int i = 0;i < p.length;i++){
			
			oos.writeObject(p[i]);
		}
	
		oos.close();
		
		//对象反序列化
		FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
		ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
	
		for(int i = 0;i < p.length;i++){
			Object obj = ois.readObject();
		//	p[i] = (Player)obj;
			System.out.println(obj);
		}
	
	}
}


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