基于Random类和ArrayList类实现斗地主发牌功能

1.三名玩家,54张牌
2.除地主外每名玩家17张牌,最后多余三张交给地主
3.要求实现发牌功能,保证发牌顺序的正确性A->B->C->A

4.要求实现自动排序

本题思路:利用ArrayList集合将54个Cards 对象保存在集合中,然后通过Random函数将集合中的对象打乱顺序,然后一次发给3个玩家最后三张给地主,通过Collections中的sort方法构造匿名内部类排出每个玩家牌的顺序.效果如下:


先将每张牌的信息存在card类中 属性有:纸牌数值,纸牌花色,纸牌大小(从方块3到大王递增,用于排序)

核心代码:

public static void sort(){
		while(list.size() > 0 )
		{
			
			int r = (int)(Math.random() * list.size());
			Cards c = list.get(r);
			list.remove(r);
//			System.out.println(c);
			list1.add(c);
			//System.out.println(list1);
			//System.out.println(list);
		}
		System.out.println("洗牌后的牌组:");
		System.out.println(list1);
		for(int i =0;i < CARDSNUM ; i++)
		{
			cards[i] = list1.get(i);
		}
		
	}
	
	
	public static void send(){
		int n =0;
					
		for(int i = 0;i < 17; i++)
		{
			player1.add(cards[n++]);
			player2.add(cards[n++]);
			player3.add(cards[n++]);
		}
	//	System.out.println(n);
		
		player1.add(cards[51]);
		player1.add(cards[52]);
		player1.add(cards[53]);
//		System.out.println(player1.toString());
//		System.out.println(player2.toString());
//		System.out.println(player3.toString());
		
	}
	
	
	public static void sort2(){
		
//		public static <T> void sort(List<T> list,
//                Comparator<? super T> c)
		//player1
		System.out.println("地主的牌  (20张):");
		Collections.sort(player1, new Comparator<Cards>() {

			@Override

			public int compare(Cards c1, Cards c2) {

			Integer s1 = c1.getSize();

			Integer s2 = c2.getSize();

			
			return s1.compareTo(s2);

			}

			});
		
		for (Cards _c : player1) {

			System.out.print(_c+",");

			}
			System.out.println("");
		//player2	
		
		System.out.println("农民1的牌(17张):");
		Collections.sort(player2, new Comparator<Cards>() {

			@Override

			public int compare(Cards c1, Cards c2) {

			Integer s1 = c1.getSize();

			Integer s2 = c2.getSize();

			
			return s1.compareTo(s2);

			}

			});
		
		for (Cards _c : player2) {

			System.out.print(_c+",");
			
			}
			System.out.println("");
//player3
		System.out.println("农民2的牌(17张):");
		Collections.sort(player3, new Comparator<Cards>() {

			@Override

			public int compare(Cards c1, Cards c2) {

			Integer s1 = c1.getSize();

			Integer s2 = c2.getSize();

			
			return s1.compareTo(s2);

			}

			});
		
		for (Cards _c : player3) {

			System.out.print(_c+",");

			}
		
		
	}

}


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