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原创 【魔兽世界插件】魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第三节-窗体颜色设置与渐变

魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第三节-窗体颜色设置与渐变。

2022-05-23 12:59:08 683

原创 【魔兽世界插件】魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第七节 按钮的创建和点击事件

在背景框架上定义两个新的窗体,一个用来显示地图名称,一个用来显示坐标信息。一个用来显示地图名称,一个用来显示坐标信息。每个窗体宽等同于父窗体180,高每个占用1/2,就是120的一半,60个像素。然后利用暴雪按钮模板 UIPanelButtonTemplate 创建一个按钮。给按钮赋予点击事件。注释写的很详细了,直接上代码吧。toc文件代码:# 魔兽版本号## Interface: 90200# 标题## Title: |cffffe00a[|r|cffff7d0a摸鱼儿|r|...

2022-04-28 09:28:22 852

原创 【魔兽世界插件】魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第六节 窗体对象的锚定

锚很容易理解,就是向船落锚定位一样,把窗体固定到什么位置然后不动了,一个是这样,那两个窗体呢,他们互相是什么关系,他们和父窗体,和兄弟窗体之间又怎么定位呢?这就需要在xml中添加他们的锚定关系了。左上 (TOPLEFT)上 (TOP)右上 (TOPRIGHT)左 (LEFT)中 (CENTER)右 (RIGHT)左下 (BOTTOMLEFT)下 (BOTTOM)右下 (BOTTOMRIGHT) 这是几个主要的关键位置,主要就是靠他们互相锚定,当他们锚定后,就会成为一个整体,月亮..

2022-04-28 09:23:13 314

原创 【魔兽世界插件】魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第五节 窗体文字材质设置

这一节主要学习给窗体设置文字材质:在上一节我们创建好的一个空的窗体中要添加文字,可以在lua中设置,也可以在xml中设置,为了统一,还是建议在xml文件中设定窗体属性,在lua中实现功能。<FontString name="FrameFontString" font="Fonts\ARKai_T.TTF" text="魔兽世界坐标" justifyH="LEFT" justifyV="TOP"> <Color r="1" g="1" b="1" a="0.2"/&g.

2022-04-28 09:15:11 1536

原创 【魔兽世界插件】魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第四节 窗体的移动

在上一节中,实现了XML窗体的建立,但是有个问题出现了,就是这个窗体我们虽然可以设置它的位置,并通过位移来把它放到我们想要它去的任何位置,但是这还不是我们想要的,毕竟这个是固定的,不能在觉得它遮挡了的时候,想移动就移动,这一节比较简单,就来实现窗体的移动。关键代码:<Scripts> <OnLoad> <!-- 表示用鼠标的左键点击 --> self:RegisterForDrag("LeftButton") <!-- local bac...

2022-04-28 09:05:54 417

原创 【魔兽世界插件】魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第二节XML框架的建立

经过前面两节的学习,知道了怎么建立一个魔兽世界的插件,以及用lua文件来建立一个窗体,但是一般在看别人的插件的时候,都会看到一个XML文件,了解HTMl的都知道,它一般指可扩展标记语言,而且基本都是成对出现。在魔兽世界的插件定义中,toc文件是插件定义文件,xml文件来实现窗体的UI,lua文件实现功能。建立好toc文件以后,在魔兽世界的客户端就能看到第三节 XML框体的建立 已经能正确加载,用一个print打印函数来确认一下。/script print("当前游戏版本号:",(...

2022-04-28 08:59:51 1531

原创 【魔兽世界插件】魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第一节 lua框架的建立

魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第二节 lua框架的建立找到魔兽世界的安装目录,找到插件的默认位置:\World of Warcraft\_retail_\Interface\AddOns,在这里建立一个文件夹,魔兽的插件都是用一个文件夹来区分的,第一课吗,就用Lesson_one吧。下面建立的三个文件,第一个点toc文件是最重要的一个,它是魔兽客户端识别插件的一个标识符。魔兽版本号有一个函数可以查询在WoWLua下面运行:print("当前游戏版本号:",(select(4,GetBui

2022-04-28 08:50:29 5715

原创 【魔兽世界插件】魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程,宏、插件和辅助的实战编写笔记和视频记录

因为感兴趣,很好奇他们是怎么写出来这么厉害的插件,实现基本你能想到的所有功能,但是偶尔还是有一些小遗憾的,那就是太复杂了,有的把我界面搞得乱七八糟的,我想改回来都不知道怎么下手。有一些好的想法,没有办法找到同款,想而不得,是很难受的,可以尝试着自己动手。老是玩游戏,有的时候也会感觉到有些腻,在游戏的同时,学习一下编程,何乐而不为呢,妈妈再也不能说你就知道玩游戏了,你可以告诉她,我在学习编程。自己写的自己用,再烂也没有人叽叽歪歪的烦你,想更新就更新,不想就放那里睡觉。有一些好的插件,因为种种原因,作.

2022-04-28 08:31:24 1410

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