魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第二节 lua框架的建立
找到魔兽世界的安装目录,找到插件的默认位置:\World of Warcraft\_retail_\Interface\AddOns,在这里建立一个文件夹,魔兽的插件都是用一个文件夹来区分的,第一课吗,就用Lesson_one吧。
下面建立的三个文件,第一个点toc文件是最重要的一个,它是魔兽客户端识别插件的一个标识符。
魔兽版本号有一个函数可以查询在WoWLua下面运行:print("当前游戏版本号:",(select(4,GetBuildInfo())));可以看出来当前版本是90200版本,有时候插件提示过期,那就是这个版本号不对了。UiFarme.xml 一般是用它来进行布局,和在功能上区分开来,xml专门画出框体,lua来实现功能,但是他们的功能其实都是通用的,放在哪里,专门实现看你愿意,现在先从最基本的lua直接建立框体来讲起,因为刚开始,代码也不是很多,放哪里都看得清。
toc文件关键代码:
# 魔兽版本号
## Interface: 90200
# 标题
# Title: 第一课框架
## Title: |cffffe00a[|r|cffff7d0a摸鱼儿|r|cffffe00a]|r |cff69ccf0第一节 框架的建立|r
# 说明
# Notes: 介绍魔兽插件框架的建立。
## Notes: |cff69ccf0魔兽世界插件实战笔记从入门到放弃的心理历程 第一节|r
# 作者
## Author: 摸鱼儿
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