这行代码是一个C++函数中的返回语句,它使用了原子操作来读取一个标志位的值,并且将该值作为函数的返回结果。
具体来说:
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samplelost_changes_
是一个原子类型的变量(可能是std::atomic<bool>
或类似的类型),这种类型的变量是为了在多线程环境中安全地进行读取和写入而设计的。 -
.load()
是原子类型的一个成员函数,用于获取变量的当前值。load
函数可以接受一个内存序参数,这里指定为std::memory_order_relaxed
,这意味着对这个变量的读取操作不提供任何内存排序保证。这是最宽松的内存序,它允许编译器和处理器对相关的内存操作进行重新排序。 -
std::memory_order_relaxed
:这是一个枚举值,用于指定内存访问的排序约束。在这种情况下,使用std::memory_order_relaxed
意味着只要求原子操作本身的原子性,不保证操作与其他内存操作的相对顺序。
以下是该语句的详细解释:
return samplelost_changes_.load(std::memory_order_relaxed);
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return
关键字用于结束当前函数的执行,并将后面的表达式的结果返回给函数的调用者。 -
samplelost_changes_.load(std::memory_order_relaxed)
是一个表达式,它读取samplelost_changes_
变量的值。 -
整个语句表示“读取
samplelost_changes_
的值,并将其作为函数的返回值”。
因此,如果在多线程程序中的某个时刻调用此函数,它会返回 samplelost_changes_
变量的当前值,而不关心其他线程可能对该变量进行的写入操作。由于使用了 std::memory_order_relaxed
,这个读取操作可能看到一个过期的值,如果其他线程正在写入同一个变量,而这个写入操作没有完成。
在多线程上下文中使用原子操作和适当的内存序是至关重要的,这样可以确保程序的正确性和预期的行为。