Redis特性

Redis为什么那么快

  • Redis是纯内存操作,内存本身就是很快的。

  • Redis是单线程,其核心就是基于非阻塞的IO多路复用机制,单线程可以避免因多线程导致的上下文切换造成的消耗。

  • Redis有自己独有的数据结构

Redis持久化机制

Redis提供的持久化机制有RDB和AOF

RDB

  • 根据我们自己配置的时间或者手动去执行bgsave或save命令,Redis就会去生成RDB文件
  • RDB文件实际上就是一个经过压缩的二进制文件,Redis可以通过这个文件在启动的时候还原我们的数据

AOF

  • AOF则是吧Redis服务器接收到的所有写命令都记录到日志中

  • AOF是在命令执行完之后,把命令卸载了buffer缓冲区(直接追加写)

    • Redis提供的几种策略供我们选择什么时候把缓冲区的数据写到磁盘(每秒一次,每条命令都执行,从不存盘)
    • Redis也会开启一个线程去刷盘()

Redis不是单线程,如果有单独线程去跑RDB存储,那不会影响Redis正常服务?

因为Redis是有自己的一套事件处理机制,主要处理文件事件(命令请求和应答等)和时间事件(RDB定时持久化,清理过期的Key等)

  • 定时的RDB实际上就是一个时间事件
  • 线程不停的轮询就绪的事件,发现RDB的事件可以执行,则调用BGSAVE命令
  • BGSAVE命令实际上会fork出一个子进程来进行完成持久化(来生成RDB文件)
  • 在fork的过程中,父进程(主进程)肯定是阻塞的(fork出来的子进程去完成持久化,处理请求的进程该干嘛干嘛)

持久化文件过于臃肿

  • Redis会fork子进程对原始命令集合进行重写(压缩,压缩后的文件替换原始文件就可以)
  • 当主进程子fork出子进程后,如果主进程有新的数据接收,会先将数据写入到一个缓冲区中,之后AOF持久化直接从缓冲区读取。

如果Redis的内存满了(淘汰策略)

删除策略
  • 定期删除
  • 定时删除
  • 惰性删除
回收策略
  • volatile-lru(从已设置过期时间的数据集中挑选最少使用淘汰)

  • volatile-ttl(从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰)

  • volatile-random(从已设置过期时间的数据集中任意挑选数据淘汰)

  • allkeys-lru(从数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰)

  • allkeys-random(从数据集中挑选任意数据淘汰)

  • allkeys-enviction(驱逐,禁止驱逐数据)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值