高效地求动态区间和——树状数组

树状数组是一种当查询区间和、修改数组值很多的情况下(每次只能修改一个元素的值)可以考虑使用的一种工具。即——快速地求动态的区间和(动态:既在修改又在查询)

同为这种查询工具的线段树和树状数组有什么区别

两者在复杂度上同级, 但是树状数组的常数明显优于线段树, 其编程复杂度也远小于线段树. 树状数组的作用被线段树完全涵盖,(线段树的每个节点可以包含一些其他信息)
凡是可以使用树状数组解决的问题, 使用线段树一定可以解决, 但是线段树能够解决的问题树状数组未必能够解决.
树状数组的突出特点是其编程的极端简洁性,使用lowbit技术可以在很短的几步操作中完成树状数组的核心操作,与之相关的便是其代码效率远高于线段树。
另外,当问题推广到高维情形时高维树状数组有高维线段树所无法企及的常数优势。
(链接:https://zhidao.baidu.com/question/83712495.html

基本逻辑结构

在这里插入图片描述
(图来自百度百科:树状数组)

其中的精髓便是“设节点编号为x,那么这个节点管辖的区间为2^k(其中k为x二进制末尾0的个数)个元素。”

实现修改和查询的具体代码

#include<iostream>
using namespace std;
int n,m,i,A[100001],C[200001],l,r;//A:原数组;C:树状数组 
int lowbit(int x)	//lowbit函数:返回一个二进制数尾部有多少位0
{
    return x&(-x);
}
void change(int x,int p)//将第x个数加p 
{
    while(x<=n)
    {
        C[x]+=p;
        x+=lowbit(x);
    }
    return;
}
int sum(int k)//前k个数的和 
{
    int ans=0;
    while(k>0)
    {
        ans+=C[k];
        k-=lowbit(k);
    }
    return ans;
}
int ask(int l,int r)//求l-r区间和 
{
    return sum(r)-sum(l-1); 
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>A[i];
        change(i,A[i]);
    }
    for(i=1;i<=m;i++)
    {
        cin>>l>>r;
        cout<<ask(l,r)<<endl;
    }
    return 0;
}
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