关键字:static,const,volatile



static关键字至少有下列n个作用:
1)设置变量的存储域,函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

2)限制变量的作用域,在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

3)限制函数的作用域,在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
4在类中的static成员变量意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见;
5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

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const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const *  const a;

本质:const在谁后面谁就不可修改,const在最前面则将其后移一位即可,二者等效

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,指向的整型数是不可修改的,但指针可以,此最常见于函数的参数,当你只引用传进来指针所指向的值时应该加上const修饰符,程序中修改编译就不通过,可以减少程序的bug)。

 

第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

const关键字至少有下列n个作用:

1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了
2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const
3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为左值


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关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份(由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化)。下面是volatile变量的几个例子:

1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器,通常在头文件中将硬件寄存器地址define为某个意义明确的表达式)

2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variablesstatic变量;在中断服务程序中修改的供其他程序检测用的变量需要加volatile声明;否则编译器可能对变量更新一次后每次都使用缓存值不再立即更新;

3) 多线程应用中被几个任务共享的变量(可能被多个线程随时修改)


1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3); 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它

2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。

3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返回指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码

int square(volatile int *ptr) 

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此ab可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr) 

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

关于volatile关键字在中断函数中的影响实例

 

串口发送数据,中断中对其检测,当中断产生后,置接收标志,主循环中检测此主标志,未用valotile修饰时,编译结果如下:

 

   [0xe59f41bc]   ldr      r40x30203378 ; = #0x302096f0

0x302031b8 [0xe5d40000]   ldrb     r0[r4#0]

while(!uart1_rxFlag);  //uart1_rxFlag为全局变量,在串口接收中断中置1

0x302031bc [0xe3500000]   cmp      r0#0

0x302031c0 [0x0afffffd]   beq      0x302031bc; (Can_Int_Test + 0x17c)

即编译器对其进行了优化,读取一次uart1_rxFlag的值之后,将其存放在寄存器r0中,比较后,条件不满足,继续等待,但未重新取存储器中uart1_rxFlag的值,此时即使中断服务函数中修改了uart1_rxFlag的值,比较处仍然不能发现,就出现了无论如何程序就停在此处的问题。

 

// 加了volatile关键字后,编译的结果

 302031b4  ldr      r40x30203378 ; = #0x302096f0

    while(uart1_rxFlag == 0);

302031b8 [0xe5d40000]   ldrb     r0[r4#0]

302031bc [0xe3500000]   cmp      r0#0

302031c0 [0x0afffffc]   beq      0x302031b8  ; (Can_Int_Test + 0x288)

添加了关键字后,比较不等,跳转到重新取存储器中的uart1_rxFlag因此任何时候uart1_rxFlag的值都是最新的。

一定程度的优化,去掉了读取uart1_rxFlag地址的语句。

 

     定义一个易失性变量,编译器有一种技术叫数据流分析,分析程序中的变量在哪里被赋值、在哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化。当编译器检查到代码没有修改字段的值,就有可能在你访问字段时提供上次访问的缓存值,这能够提高程序的效率,但有时这些优化会带来问题,不是我们程序所需要的,特点是对硬件寄存器操作的程序,这时可以用volatile关键字禁止做这些优化。

 

多任务环境下各任务间共享的标志应该加voatile关键字:在多线程访问某字段时,代码希望这些访问能够操作(读取)到字段的最新值,同时写到变量的操作能立即更新;对字段加上volatile关键字,那么对该字段的任何请求(读/写)都会立刻得到执行。


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