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原创 Unity3d实战脚本代码000

摄像头跟随hero移动: public Transform hero; private Vector3 vec; void Start() { vec = transform.position - hero.position; } void Update() { transform.position = vec + hero.position; } 鼠标点击hero移动: publ...

2021-07-21 16:59:29 165 2

原创 Unity常用脚本笔记00

设置游戏对象位置:设置对象的transform.position属性即可。 代码:this.transform.position = new Vector3 (1f, 2f,3f); 设置游戏对象角度:调用对象的transform. Rotate方法。 代码:transform. Rotate (new Vector3 (15f, 45f, 90f)); 设置游戏对象的大小:设置对象的transform.localScale属性即可。 代码:transform.localScale = new Vect

2021-07-21 11:31:31 121 1

空空如也

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