Unity常用脚本笔记00
设置游戏对象位置:设置对象的transform.position属性即可。代码:this.transform.position = new Vector3 (1f, 2f,3f);设置游戏对象角度:调用对象的transform. Rotate方法。代码:transform. Rotate (new Vector3 (15f, 45f, 90f));设置游戏对象的大小:设置对象的transform.localScale属性即可。代码:transform.localScale = new Vect
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2021-07-21 11:31:31 ·
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