项目打包成webGL嵌入网页后,网站输入冲突问题

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前段时间做了个webgl上面的项目,我这边包给到前端嵌入网页后,发现前端键盘输入出现问题,要刷新页面才能输入,由于webgl使用的并不多,加上本身就带有各种坑,所以怎么搜索都没有理想的答案,甚至有些解决方法有点可笑,后面才发现是由于input和前端的输入产生冲突导致的,只要在start()里面加入如下代码就解决啦!

#if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL
            UnityEngine.WebGLInput.captureAllKeyboardInput = false; // or true
#endif

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