从现象到原理逐一叙述:
多态的实现效果:
同样的调用语句有多种不同的表现形态;同样一个函数,在不同的子类、父类穿梭的时候表现出不同的形态
多态实现的三个条件:
(1)要有继承
(2)要有virtual重写
(3)要有父类的指针指向子类的对象
多态的C++实现:
使用virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态,不是根据指针类型判断如何调用,而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用
多态的理论基础
动态联编(在程序运行时根据具体的对象(类型)去执行不同的函数)
多态的重要意义:
设计模式的基础,是框架的基石
实现多态的理论基础:
虚函数表的函数指针做函数参数
多态的原理:
我们定义对象的时候(Parent p;),C++编译器就会在对象中添加一个vptr指针(父类和子类中均有),因为类中声明了虚函数,编译器会在类中生成一个虚函数表,虚函数表是一个储存着类成员函数指针的数据结构,由编译器自动生成和维护,virtual类型的成员函数会被编译器放到虚函数表中,那么当程序运行时,编译器发现printP()函数是一个虚函数,那么编译器会根据对象p的vptr指针所指向的虚函数表中查找printP()函数并调用,动态的进行迟绑定