poj 1753 Flip Game(dfs)

题目链接

题目大意:一个4*4的方格,上面黑白棋都有,可以任意翻转其中的一个旗子,但是这个旗子的上下左右都要跟着反转(白变黑,黑变白)

求最少次数使得棋谱全黑或全白


一个位置无非就是翻或者不翻,翻得话连动身边的一起翻,复杂度就是2^16*4,不大

果断深搜,要注意回溯,一个点翻转之后,要再次翻回来,避免一个状态的改变

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
const int INF=1<<29;
int maxn=INF; 
int ma[10][10]={0};
int pd(){
	int sum=0;
	for(int i=0;i<4;i++){
		for(int j=0;j<4;j++)
		 sum+=ma[i][j];
	}
	return sum%16==0;
}
void change(int i,int j){
	ma[i][j]=!ma[i][j];
	if(i+1<=3) ma[i+1][j]=!ma[i+1][j];
	if(i-1>=0) ma[i-1][j]=!ma[i-1][j];
	if(j+1<=3) ma[i][j+1]=!ma[i][j+1];
	if(j-1>=0) ma[i][j-1]=!ma[i][j-1];
}
void dfs(int i,int j,int sum){
	if(pd()){
		if(sum<maxn) maxn=sum;
		return;
	}
	if(i>3) return;
	if(j+1<=3){
		dfs(i,j+1,sum);
		
		change(i,j+1);
		dfs(i,j+1,sum+1);
		change(i,j+1);
	}
	else{
		dfs(i+1,0,sum);
		
		change(i+1,0);
		dfs(i+1,0,sum+1);
		change(i+1,0);
	}
}
int main(){
	for(int i=0;i<4;i++){
		for(int j=0;j<4;j++){
			char c;
			cin>>c;
			if(c=='b') ma[i][j]=1;
		}
	}
	dfs(0,0,0);
	
	change(0,0);
	dfs(0,1,1);
	if(maxn==INF) cout<<"Impossible"<<endl;
	else cout<<maxn<<endl;
	return 0;
}

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POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子的颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:

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