Java -- Thread 和 Runnable 多线程

1、进程和线程的区别

进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

  线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

  多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

  多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。


java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

package Threads;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
System.out.println("MyThread 调了这个类!");
}
public static void main(String[] args) {
  MyThread  myThread=new MyThread();
  myThread.start();
}
}

注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

Thread1 mTh1=new Thread1("A");

Thread1 mTh2=mTh1;

mTh1.start();

mTh2.start();




  Runable 接口

package Threads;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class MyTread2 implements Runnable {
      private final int     sleepTimp;
      private final String  myTreadName;
      private final Random  generator=new Random();//随机数
      /**
       * Runnable 的实质就是控制线程的时间问题
       */
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("这是一个线程:........."+myTreadName+"..."+sleepTimp);
Thread.sleep(sleepTimp);
} catch (InterruptedException e) {//帮哥  只看不说
e.printStackTrace();
}
}
public  MyTread2(String name){//构造
myTreadName=name;
sleepTimp=generator.nextInt(5000);
}
  /* public  MyTread2(String names,int b){
myTreadName=names;
sleepTimp=generator.nextInt(2000);
System.out.println(b);
}*/

public static void main(String[] args) {
/*Thread   thread=new Thread(new MyTread2("我想你"));
thread.start();

Thread  thread2=new Thread(new MyTread2("第二个线程启动了", 5));
thread2.start();
*/
MyTread2  myTread2=new MyTread2("1111");
MyTread2  myTread23=new MyTread2("2222");
MyTread2  myTread24=new MyTread2("3333");
ExecutorService  executorService=Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(myTread2);
executorService.execute(myTread23);
executorService.execute(myTread24);
        executorService.shutdown();
        System.out.println(executorService.toString());
}

//private  final SimpleArray  sharedSimpleArray;
public  class SimpleArray {
private   int     array[];
private   int     witeIndex=0;
private   Random  generator =new Random();

public SimpleArray(int size){
array=new int[size];
}
public synchronized void  add(int value) throws InterruptedException{
int position=witeIndex;
Thread.sleep(generator.nextInt(200));
array[position]=value;
System.out.println("......."+Thread.currentThread().getName()+"  "+value+"  "+position );
witeIndex++;
System.out.println("*******"+witeIndex);
}
public String toString(){
String arrayString="这是同步";
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
arrayString+=array[i]+"";
}
return arrayString;
}
}
  }

MyThread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

二、Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。








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