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原创 Unity与Android的Back键冲突解决

AR移动应用开发(三) Unity与Android的Back键冲突解决 上一篇的最后留下了两个问题Unity视图下横屏闪退Unity视图下Android无法响应back返回上一activity对于第一个问题,应该是Unity横屏下视图的某些设置跟Android那边xml的屏幕横屏配置有冲突引起的。根据老师的提醒,在manifest的Unity视图的activity子节下加入了android:co

2017-05-28 02:15:50 1552 2

原创 Unity工程嵌入Android

AR移动应用开发(二) Unity工程嵌入Android 在上一篇文章上已经在Unity上完成了AR相关的功能。在这次要做的项目中,需要把Unity开发的内容作为插件嵌入到Android工程当中。目前主要思路是:Unity完成AR功能Unity导出为Android工程Unity导出的Android工程处理为jar包放入主工程在主工程中调用Unity工程的页面首先我们先新建一个Android工

2017-05-27 23:49:00 1940 1

原创 Unity与EasyAR

AR应用开发(一) Unity与EasyAR 从老师哪里接到了一个小项目。具体就是主一款具有AR功能的旅游应用。而AR方面的需求十分简单,就是识别图片,并显示出对应模型就行了。就跟EasyAR的Unity样例一个样子。所以这里就选择使用android跟unity进行开发。由于开发过程中有第一次接触EasyAR跟android的arr包碰到了不少问题。为了防止以后碰到同样的问题又要去重新翻一次网上的

2017-05-26 22:32:21 3928

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2023-04-10

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2022-02-26

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2022-02-12

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2021-01-15

Unity中Android的文件操作

原数据存放在StreamingAsset中,首次启动复制到persistentDataPath,以后进行更新和读取都在persistentDataPath中使用File进行文件操作。需要恢复书序的时候从StreamingAsset中获取即可。

2018-07-13

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