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Unity中Android的文件操作
原数据存放在StreamingAsset中,首次启动复制到persistentDataPath,以后进行更新和读取都在persistentDataPath中使用File进行文件操作。需要恢复书序的时候从StreamingAsset中获取即可。
2018-07-13
空空如也
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2018-07-13
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