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原创 Unity 获取本地国家和语言
获取本地国家using System.Globalization;string GetCountry(){ return RegionInfo.CurrentRegion;}RegionInfo Class 文档获取语言SystemLanguage GetLanguage(){ return Application.systemLanguage;}...
2019-10-22 10:01:35 6732
Unity中Android的文件操作
原数据存放在StreamingAsset中,首次启动复制到persistentDataPath,以后进行更新和读取都在persistentDataPath中使用File进行文件操作。需要恢复书序的时候从StreamingAsset中获取即可。
2018-07-13
空空如也
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