Java设计模式--单例模式

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【前言】
单例模式保证系统内存中只存在该类的一个对象,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统的性能
当实例化一个单例类的时候,必须使用相应的获取对象的方法而不是new
单例模式的使用场景:需要频繁进行创建和销毁对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(重量级对象)、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(数据源、session工厂)


单例模式

1. 饿汉式(静态常量)

1.构造方法私有化
2.类的内部创建对象
3.向外部暴露一个静态的公共方法

package singleton.type1;
public class SingletonTest01 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	//1. 构造器私有化, 外部能new
	private Singleton() {
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

优点:这种方法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载的时候就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2. 饿汉式(静态代码块)

1.构造器私有化
2.创建类的静态变量,不实例化
3.静态代码块实例化
4.向外部暴露一个静态的公共方法

package singleton.type2;
public class SingletonTest02 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
	}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	//1. 构造器私有化, 外部能new
	private Singleton() {
	}
	//2.本类内部创建对象实例
	private  static Singleton instance;
	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
		instance = new Singleton();
	}
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

这种方式和上面静态常量相似,只不过将实例化的过程放在了静态代码块中。在加载类的时候,会执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。

3. 懒汉式(线程不安全)

1.构造方法私有化
2.创建类的静态变量,不实例化
3.向外部暴露一个静态的公共方法,并判断是否存在实例,如果不存在,则实例化

package singleton.type3;
public class SingletonTest03 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("懒汉式1 , 线程不安全~");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
	}
}
class Singleton {
	private Singleton() {}
	private static Singleton instance;
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优缺点分析
1.使用到了才创建实例,不会造成资源浪费
2.起到了Lazy Loading效果,但是只能在单线程下使用
3.如果在多线程下,一个线程进入if(instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论:在实际开发中,不要使用这种方式

4. 懒汉式(线程安全,同步方法)

1.构造方法私有化
2.创建类的静态变量,不实例化
3.向外部暴露一个静态的公共方法,并判断是否存在实例,如果不存在,则实例化
4.在外部暴露的公共方法上添加synchronized关键字(给该方法加锁)

package com.atguigu.singleton.type4;
public class SingletonTest04 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
	}
}
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	private Singleton() {}
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优缺点分析
1.保证了线程的安全
2.降低了系统效率,效率极大的降低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例直接return就行了。方法进行同步效率太低
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5. 懒汉式(线程不安全,同步代码块)

1.构造方法私有化
2.创建类的静态变量,不实例化
3.向外部暴露一个静态的公共方法,并判断是否存在实例,如果不存在,则实例化
4.在公共方法的内部生成实例的代码块加上synchronized关键字(给该代码块加锁)

package singlePattern;
public class SinglePattern5 {
    private SinglePattern5(){
    }
    private static SinglePattern5 instance;
    public static synchronized SinglePattern5 getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (SinglePattern5.class){
                instance = new SinglePattern5();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点分析
1.不能保证线程安全,具体同线程不安全那个一样,只要进入了if,后面还是会创建多个实例
2.这种方式本意是相对第四种进行改进,因为前面的同步方法的效率太低,改为同步产生实例化的代码块。
3.但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一样,假如一个线程进入了if(singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这个便会产生多个实例
结论:开发不使用

6. 双重检查

1.构造方法私有化
2.创建类的静态变量,不实例化,给该静态变量添加volatile关键字,设定instance为共享变量
3.向外部暴露一个静态的公共方法,并判断是否存在实例,如果不存在,则实例化
4.在公共方法的内部生成实例的代码块加上synchronized关键字(给该代码块加锁)

package singleton.type6;
public class SingletonTest06 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("双重检查");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
	}
}
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	private Singleton() {}
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率, 推荐使用
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}

优缺点分析
1.Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码所示,我们进行了两次if(instance == null) 检查,这样就可以保证线程安全了

2.这样,实例化代码只执行一次,后面再次访问时,判断if(instance == null),直接return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
3.线程安全:延迟加载,效率较高
结论:在实际开发中,推荐使用这种单利设计模式

7. 静态内部类

1.构造方法私有化
2.创建静态内部类
3.在静态内部类里面创建外面类的final修饰的实例
4.通过静态共有方法去返回创建的实例

package com.atguigu.singleton.type7;
public class SingletonTest07 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true	
	}
}
// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
	}
	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

特点
1.这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2.静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化的时候,调用了getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
3.类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4.优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
结论:推荐使用

8. 枚举方式

package com.atguigu.singleton.type8;
public class SingletonTest08 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		System.out.println(instance == instance2);	
		instance.sayOK();
	}
}
//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}

优缺点说明
1.这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
2.这种方式是Effective JAVA 作者Josh Bloch提倡的方式
结论:推荐使用

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