设计模式练习(12)——职责链模式

这篇博客介绍了如何运用职责链模式来模拟战斗中作战指令的审批过程。从班长到排长再到营长,根据敌人人数的不同,权限范围也相应变化。当敌人数量超出某一级别军官的权限时,指令将传递给更高级别的军官,直至达到可以决定的级别。文章通过结构视图、实例类图和代码实现详细展示了职责链模式的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

职责链模式

一、题目:

在战斗中,一般根据战争规模的大小和重要性,由不同级别的长官(officer)来下达作战指令,情报人员向上级提交军情(包括敌人人数等信息),作战命令需要上级批准,如果直接上级不具备下达命令的权力,则传递给他的上级,直到有人可以决定为止。现使用职责链模式来模拟该过程,客户类模拟情报人员,首先向级别最低的班长(Bangzhang),提交任务书(Mission),即军情,如果超出班长的权限范围,则传递给排长(Paizhang),排长如果不能处理,则传递给营长(Yingzhang),如果营长不能处理,则需要开会讨论,设置着几级长官的权限范围分别是:
1>. 敌人数量小<10人,班长下达作战指令
2>. 10=<敌人数量<50,排长下达作战指令
3>. 50=<敌人数量<200,营长下达作战指令
4>. 200=<敌人数量,需要开会讨论
(1)绘制职责链模式结构视图;
(2)请绘制该实例类图,并代码实现。

二、所用模式结构视图:

这里写图片描述

三、实例类图:

这里写图片描述

四、实例实现代码:

(因为区分,所以在类的前面加了Gj19)

抽象处理者

package gjChainofResponsibilityPattern;
/**
 * 抽象处理者
 * @author gong
 *
 */
public abstract class Gj19Officer {
   
    protected String name;
    protected Gj19Officer gj19successor;

    public Gj19Officer(String name)
    {
        this.name=name;
    }
    public void setgj19Successor(Gj19Officer gj19successor)
    {
        this.gj19successor=gj19successor;
    }
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值