使用CAShapeLayer 画任意的图形

本文介绍了如何使用CAShapeLayer结合UIBezierPath在iOS中绘制各种图形,包括矩形、带圆角的图形、圆弧以及使用贝塞尔曲线创建自定义路径。通过设置填充色、边框色和动画效果,实现动态展示图形变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形


/// -------------------------第一------------------------

//        let layer = CAShapeLayer()

//        layer.frame = CGRectMake(110, 100, 150, 100)

//        layer.backgroundColor = UIColor.blackColor().CGColor

//        view.layer.addSublayer(layer)

/// -------------------------第二------------------------

//        let path = UIBezierPath(rect: CGRectMake(110, 100, 150, 100))

//        let layer = CAShapeLayer()

//        layer.path = path.CGPath//利用贝塞尔曲线的方式构建一段弧线,利用任意弧线来组成你想要的形状

//        layer.backgroundColor = UIColor.blackColor().CGColor//背景颜色<尽量不要使用backgroundColor此属性>

//        /**建议使用下面两个属性*/

//        layer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor// 填充颜色

//        layer.strokeColor = UIColor.blackColor().CGColor//边框颜色

//        view.layer.addSublayer(layer)

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