题意
给定矩阵A,B和模数p,求最小的x满足
A^x = B (mod p)
n <= 70,p <=19997,p为质数,0<= A_{ij},B_{ij}< p
保证A有逆。
分析
首先第一反应肯定是矩阵求逆+BSGS,然后用map来判断矩阵是否相等。
这样的复杂度大概是O(sqrt(p)*n^3),还要矩阵求逆,比较麻烦。
在网上看到了几个比较好的优化。
BSGS一般都是设
Axw+y≡B(modp)
这里可以设
Axw−y≡B(modp)
移项
Axw≡B∗Ay(modp)
这样就不用矩阵求逆了。
然后判断矩阵是否相等的话,可以直接map整个矩阵,也可以把矩阵看成是p进制数然后hash,还有一种据说更快的方法是随即一个n*1的矩阵f,若A*f=B*f我们则认为这两个矩阵是相等的,这样就可以把复杂度降一阶了。
代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=15;
int n,mo;
struct Matrix
{
int x,y,a[N][N];
bool operator < (const Matrix &w) const
{
for (int i=1;i<=x;i++)
if (a[i][1]<w.a[i][1]) return 0;
else if (a[i][1]>w.a[i][1]) return 1;
return 0;
}
void clear()
{
memset(a,0,sizeof(a));
}
void unit(int n)
{
memset(a,0,sizeof(a));x=y=n;
for (int i=1;i<=n;i++) a[i][i]=1;
}
}a,b,c,d,f;
map<Matrix,int> ma;
void mul(Matrix &c,Matrix a,Matrix b)
{
c.clear();
c.x=a.x;c.y=b.y;
for (int i=1;i<=a.x;i++)
for (int j=1;j<=b.y;j++)
for (int k=1;k<=a.y;k++)
c.a[i][j]=(c.a[i][j]+a.a[i][k]*b.a[k][j]%mo)%mo;
}
int BSGS()
{
int w=sqrt(mo);
c=b;
Matrix tmp;
mul(tmp,c,f);
ma[tmp]=mo;
for (int i=1;i<=w;i++)
{
mul(c,c,a);mul(tmp,c,f);
ma[tmp]=i;
}
c.unit(n);
for (int i=1;i<=w;i++) mul(c,c,a);
d=c;
for (int i=1;i<=w;i++)
{
mul(tmp,c,f);
int x=ma[tmp];
if (x) return i*w-x%mo;
mul(c,c,d);
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&mo);
for (int i=1;i<=n;i++)
for (int j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&a.a[i][j]);
for (int i=1;i<=n;i++)
for (int j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&b.a[i][j]);
b.x=b.y=a.x=a.y=f.x=n;f.y=1;
for (int i=1;i<=n;i++) f.a[i][1]=rand()%(mo-1)+1;
printf("%d",BSGS());
return 0;
}