一、属性的简洁表示法:
const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}
// 等同于
const baz = {foo: foo};
上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。
除了属性简写,方法也可以简写。
const o = {
method() {return "Hello!";}
//等同于
//method: function() {return "Hello!";}
};
二、属性名表达式:用表达式定义属性名
JavaScript 定义对象的属性,有两种方法:
// 方法一:直接用标识符作为属性名
obj.foo = true;
// 方法二:用表达式作为属性名,这时要将表达式放在方括号之内
obj['a' + 'bc'] = 123;
如果定义对象时:ES5只能使用方法一定义属性,而ES6可以用方法二,即把表达式放在方括号内:
//ES5定义对象
var obj = {
foo: true,
abc: 123
};
//ES6
let propKey = 'foo';
let obj = {
[propKey]: true,
['a' + 'bc']: 123
};
注意:属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错。
// 报错
const foo = 'bar';
const bar = 'abc';
const baz = { [foo] };
// 正确
const foo = 'bar';
const baz = { [foo]: 'abc'};
三、方法的name属性(即函数的name属性) :返回函数名
const person = {
sayName() {
console.log('hello!');
},
};
person.sayName.name // "sayName"
有两种特殊情况:
1、bind方法创造的函数,name属性返回bound加上原函数的名字;
2、Function构造函数创造的函数,name属性返回anonymous。
var doSomething = function() {
// ...
};
doSomething.bind().name // "bound doSomething"
(new Function()).name // "anonymous"
四、对象的扩展运算符
1、解构赋值
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }
由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefined
或null
,就会报错,因为它们无法转为对象。
let { ...z } = null; // 运行时错误
let { ...z } = undefined; // 运行时错误
2、扩展运算符
对象的扩展运算符(...
)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组。
let foo = { ...['a', 'b', 'c'] };
foo
// {0: "a", 1: "b", 2: "c"}
对象的扩展运算符等同于使用Object.assign()
方法。
let aClone = { ...a };
// 等同于
let aClone = Object.assign({}, a);
五、对象的新增方法:
1、Object.is():用来比较两个值是否严格相等
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:
A、相等运算符(==
):缺点:自动转换数据类型。
B、严格相等运算符(===
):缺点:NaN不等于自身,以及+0等于-0。
ES6 提出同值相等算法,用来解决这个问题。
+0 === -0 //true
NaN === NaN // false
Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true
2、Object.assign():用于对象的合并
Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
const target = { a: 1, b: 1 };
const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
const obj = {a: 1};
Object.assign(obj) === obj // true
typeof Object.assign(2) // "object"
由于undefined
和null
无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错
3、Object.getOwnPropertyDescriptors()
ES5的Object.getOwnPropertyDescriptor()方法会返回某个对象属性的描述对象。ES2017引入了Object.getOwnPropertyDescriptors()方法,返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象。
const obj = {
foo: 123,
get bar() { return 'abc' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
// { foo:
// { value: 123,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true },
// bar:
// { get: [Function: get bar],
// set: undefined,
// enumerable: true,
// configurable: true } }
4、Object.keys():返回对象的键名组成一个数组。
Object.values():返回对象的键值组成一个数组。
Object.entries():返回对象的键值对组成一个数组。
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.keys(obj)// ["foo", "baz"]
Object.values(obj)// ["bar", 42]
Object.entries(obj)// [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]
ES2017 引入了跟Object.keys配套的Object.values和Object.entries,作为遍历一个对象的补充手段,供for...of循环使用。
let {keys, values, entries} = Object;
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
for (let key of keys(obj)) {
console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}
for (let value of values(obj)) {
console.log(value); // 1, 2, 3
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}
5、Object.fromEntries():是Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。
Object.fromEntries([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
])
// { foo: "bar", baz: 42 }
该方法的一个用处是配合URLSearchParams对象,将查询字符串转为对象。
Object.fromEntries(new URLSearchParams('foo=bar&baz=qux'))
// { foo: "bar", baz: "qux" }