cocos 介绍

本文介绍了Cocos,一款支持2D和3D游戏开发的开源引擎,及其两个主要版本CocosCreator(面向内容创作者的可视化工具)和Cocos2d-x(原生性能引擎,支持JavaScript和Lua)。两者均遵循MIT协议,拥有庞大的社区和丰富文档资源。

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Cocos 是一款开源的跨平台游戏开发引擎,它提供了图形渲染、物理引擎、动画系统、UI系统、音频处理等全面的游戏开发功能。开发者可以使用Cocos创建2D和3D游戏,并发布到包括iOS、Android、Windows、Mac、Web浏览器等各种主流平台。

Cocos 主要有两个主要版本:

  1. Cocos Creator
    Cocos Creator 是一个完全免费、面向内容创作者的一体化游戏开发工具,采用可视化编辑与脚本编程相结合的方式,支持2D与3D游戏开发。通过其内置的游戏对象系统、场景管理、时间线动画系统等功能,大大简化了游戏开发流程。

  2. Cocos2d-x
    Cocos2d-x 是一个基于C++的游戏引擎,为原生性能要求较高的游戏提供支持。Cocos2d-x 也提供了JavaScript绑定(Cocos2d-JS)和Lua绑定(Cocos2d-Lua),使得开发者可以选择使用JavaScript或Lua进行游戏逻辑开发。

无论是Cocos Creator还是Cocos2d-x,它们都遵循MIT开源协议,拥有庞大的社区支持和丰富的文档资源,被广泛应用在各种类型的游戏开发中。

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