引用和指针

本文详细介绍了C++中指针和引用的使用方法及其差异。通过示例代码展示了如何定义、赋值及修改指针和引用所指向的值。指针是一个变量,持有内存地址,可以改变指向,而引用则是变量的别名,一旦初始化后不能更改。在使用上,指针可能产生野指针问题,引用则必须在声明时初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

指针的使用方式

#include <iostream>

int main(int argc, char const* argv[]) {
    int a = 10, b = 100;
    /* 指针的定义 */
    int *p = NULL;
    /* 指针的赋值 */
    p = &a;
    /* 通过指针修改指向的地址的值 */
    *p = 20;
    std::cout << "a: " << a << std::endl; /* 输出的a=20 */
    /* 修改指针指向的位置 */
    p = &b;
    std::cout << "*p: " << *p << std::endl; /* 输出的值*p=100 */

    return 0;
}

引用的使用方式

int main(int argc, char const* argv[]) {
    int a = 10;
    /* 引用的定义 */
    int &p = a;
    /* 通过引用修改值 */
    p = 20;
    std::cout << "a: " << a << std::endl; /* 输出的a=20 */;
    
    return 0;
}

指针和引用的差异

  • 指针是操作指向的地址,引用是起一个别名,引用的本质是指针常量
  • 指针可以不初始化,只需要注意野指针问题。引用必须要初始化。
  • 指针可以变更指向的地址。引用不可以变更引用,一旦初始化后就无法改变了。
  • 指针修改指向地址的值*p=10。引用修改被引用的值p=10
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