抽象类提供抽象方法,只有方法的签名而没有具体的实现方法。
它有着以下特点:
1.抽象类必须要用abstract修饰符来定义,抽象类里面可以没有抽象方法。如public abstract class shape{}。不能使用new来调用构造器创建抽象类实例。
2.抽象类可以包含成员变量、方法、构造器、初始化块、内部类,主要用于被其子类调用。
3.只能被类或抽象类继承
4.不支持多重继承
abstract void function();
继承抽象方法的子类必须重写该方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。
抽象类
如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
public abstract class A {
abstract void fun();
}
abstract class A {
abstract void fun();
}
public class B extends A{
void fun(){
}
}
接口
接口(interface)是更加特殊的抽象类,接口里不能包含普通方法,所有方法都是抽象方法。它是一种规范,规定这批类里必须提供某些方法,否则就会不满足要求而报错。
要用interface关键字而不用class关键字。如
修饰符 interface jieKou{}。而修饰符可以是public,也可以省略默采用包权限访问控制符,即只有在相同包结构下才可以访问接口
必须是public、static和final字段
只含抽象方法且必须是public的
既可以被接口继承,也能被类或抽象类继承
可以继承多个父接口
public interface InterfaceName {
}
class ClassName implements Interface1,Interface2{
}
抽象类与接口的区别
1.抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
2.抽象类中可以含有普通方法和抽象方法,接口中只能含public的抽象方法。
3.抽象类不支持多继承,接口支持多继承。
4.抽象类只能被类或抽象类继承,接口可以被类、抽象类和接口继承。