计算机网络:数据链路层

数据链路层是计算机网络的重要组成部分,负责在节点间建立数据链路并实现帧的传输。基本概念包括简单模型、信道类型(点对点和广播)以及链路与数据链路的区别。该层的主要任务有封装成帧(确定帧边界)、透明传输(确保任意字符能传输)和差错控制(如CRC校验)。此外,PPP协议在点对点通信中广泛使用,而广播信道上的数据链路层,如以太网,采用了CSMA/CD协议来解决冲突。以太网的MAC层则包含物理地址、帧格式和冲突检测机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据链路层基本概念和基本问题

基本概念

数据链路层简单模型

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数据链路层所使用的信道类型

数据链路层所使用的信道类型主要有两种:

  • 点对点信道:使用一对一的点对点通信方式。
  • 广播信道:使用一对多的广播通信方式,因此过程比较复杂。广播信道上连接的主机很多,因此必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送。

链路与数据链路

  • 链路(link)是一条无源的点到点的物理线路段,中间没有任何其他的交换结点
    • 一条链路只是一条通路的一个组成部分。
  • 数据链路(data link) 除了物理线路外,还必须有通信协议控制这些数据的传输。若把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路。
    • 现在最常用的方法是使用适配器(即网卡)来实现这些协议的硬件和软件。
    • 一般的适配器都包括了数据链路层和物理层这两层的功能

数字管道和帧

  • 常常在两个对等的数据链路层之间画出一个数字管道,而在这条数字管道上传输的数据单位是
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基本问题

封装成帧

  • 封装成帧(framing)就是在一段数据的前后分别添加首部和尾部,然后就构成了一个帧。确定帧的界限。
  • 首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界
  • 每一中链路层协议都规定了帧的数据部分的长度上限,即最大传输单元MTU(Maximum Transfer Unit)
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  • SOH(Start of Header)和EOT(End of Transmission)都是控制字符的名称,他们的16进制编码分别是01(二进制是00000001)和04(二进制是00000100)。

透明传输

  • 透明传输:不论什么字符都能放在帧中传输出去。
  • 若传输的数据是ASCII码中“可打印字符”(编码与SOH和EOT不一样)集,可以实现透明传输。
  • 但传输的数据若非仅由ASCII码中“可打印字符”组成时,可能不能实现透明传输。
    在这里插入图片描述
  • 解决方法
    • 发送端的数据链路层在数据中出现控制字符“SOH”或“EOT”的前面插入一个转义字符“ESC”(其十六进制编码是 1B)。
    • 字节填充(byte stuffing)或字符填充(character stuffing)——接收端的数据链路层在将数据送往网络层之前删除插入的转义字符。
    • 如果转义字符也出现数据当中,那么应在转义字符前面插入一个转义字符。当接收端收到连续的两个转义字符时,就删除其中前面的一个。

差错控制

  • 在传输过程中可能会产生比特差错:1 可能会变成 0 而 0 也可能变成 1。
  • 在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比率称为误码率 BER (Bit Error Rate)。误码率与信噪比有很大的关系。
  • 为了保证数据传输的可靠性,在计算机网络传输数据时,必须采用各种差错检测措施。
  • 循环冗余检验原理
    • 在数据链路层传送的帧中,广泛使用了循环冗余检验 CRC (Cyclic Redundancy Check)的检错技术。
    • 在发送端,先把数据划分为组。假定每组 k 个比特。
    • 假设待传送的一组数据 M = 101001(现在 k = 6)。我们在 M 的后面再添加供差错检测用的 n 位冗余码一起发送。
  • 冗余码的计算
    • 用二进制的模 2 运算(进行加法不进位,加法和减法一样)进行 2 n 2^n 2nM 的运算,这相当于在 M 后面添加 n 个 0。
    • 得到的 (k + n) 位的数除以事先选定好的长度为 (n + 1) 位的除数 P,得出商是 Q余数R,余数 R 比除数 P 少1 位,即 Rn 位。
  • 冗余码计算举例
    • 假设待传送的一组数据 M = 101001,现在 k = 6
    • n = 3, 除数 P = 1101,
    • 被除数是 2 n 2^n 2nM = 101001000。
    • 模 2 运算的结果是:商 Q = 110101,余数 R = 001。
    • 把余数 R 作为冗余码添加在数据 M 的后面发送出去。发送的数据是: 2 n 2^n 2nM + R,即:101001001,共 (k + n) 位。
    • 求商和余数的过程
      在这里插入图片描述
  • 帧检验序列FCS
    • 在数据后面添加上的冗余码称为帧检验序列 FCS (Frame Check Sequence)。
    • 循环冗余检验 CRC 和帧检验序列 FCS并不等同。
      • CRC 是一种常用的检错方法,而 FCS 是添加在数据后面的冗余码。
      • FCS 可以用 CRC 这种方法得出,但 CRC 并非用来获得 FCS 的唯一方法。
  • 在接收端把接收到的数据以帧为单位进行CRC检验:把收到的每一个帧都除以同样的除数P(模2运算),然后检查得到的余数R
    • 若得出的余数 R = 0,则判定这个帧没有差错,就接受(accept)。
    • 若余数 R ≠ \neq = 0,则判定这个帧有差错,就丢弃
  • 但这种检测方法并不能确定究竟是哪一个或哪几个比特出现了差错。
  • 只要经过严格的挑选,并使用位数足够多的除数 P,那么出现检测不到的差错的概率就很小很小
  • 仅用循环冗余检验 CRC 差错检测技术只能做到无差错接受(accept)
    • “无差错接受”是指:“凡是接受的帧(即不包括丢弃的帧),我们都能以非常接近于 1 的概率认为这些帧在传输过程中没有产生差错”。
    • 也就是说:“凡是接收端数据链路层接受的帧都没有传输差错”(有差错的帧就丢弃而不接受)。
    • 要做到“可靠传输”(即发送什么就收到什么)就必须再加上确认重传机制。

两种情况下的数据链路层

使用点对点协议PPP的数据链路层

PPP协议的特点

  • 现在全世界使用得最多的数据链路层协议是点对点协议 PPP (Point-to-Point Protocol)。
  • 用户使用拨号电话线接入因特网时,一般都是使用 PPP 协议。
  • 用户到 ISP 的链路使用 PPP 协议:
    在这里插入图片描述
  • PPP协议应满足的需求
    • 简单——这是首要的要求
    • 封装成帧
    • 透明性
    • 多种网络层协议
    • 多种类型链路
    • 差错检测
    • 检测连接状态
    • 最大传送单元
    • 网络层地址协商
    • 数据压缩协商
  • PPP协议不需要的功能
    • 纠错
    • 流量控制
    • 序号
    • 多点线路
    • 半双工或单工链路
  • PPP协议的组成
    PPP 协议有三个组成部分
    • 一个将 IP 数据报封装到串行链路的方法。
    • 链路控制协议 LCP (Link Control Protocol):用来建立、配置和测试数据链路连接。
    • 网络控制协议 NCP (Network Control Protocol):其中的每一个协议支持不同的网络层协议。

PPP协议的帧格式

  • 字段意义
    • 标志字段 F = 0x7E (符号“0x”表示后面的字符是用十六进制表示)。
    • 地址字段 A 只置为 0xFF。地址字段实际上并不起作用。
    • 控制字段 C 通常置为 0x03。
    • PPP 是面向字节的,所有的 PPP 帧的长度都是整数字节。
      在这里插入图片描述
    • PPP 有一个 2 个字节的协议字段
      • 当协议字段为 0x0021 时,PPP 帧的信息字段就是IP 数据报
      • 若为 0xC021, 则信息字段是 PPP 链路控制数据
      • 若为 0x8021,则表示这是网络控制数据
  • 字节填充
    • 当信息字段中出现和标志字段一样的比特组合时,据必须采取一些措施是这种形式上和标志字段一样的比特组合不出现在信息字段种。

    • 当 PPP 用在同步传输链路时,协议规定采用硬件来完成(零)比特填充。

      • PPP 协议用在 SONET/SDH 链路时,是使用同步传输(一连串的比特连续传送)。这时 PPP 协议采用零比特填充方法来实现透明传输。
      • 在发送端,只要发现有 5 个连续 1,则立即填入一个 0。接收端对帧中的比特流进行扫描。每当发现 5 个连续1时,就把这 5 个连续 1 后的一个 0 删除
        在这里插入图片描述
    • 当 PPP 用在异步传输时,就使用一种特殊的字符填充法:

      • 将信息字段中出现的每一个 0x7E 字节转变成为 2 字节序列(0x7D, 0x5E)。
      • 若信息字段中出现一个 0x7D 的字节, 则将其转变成为 2 字节序列(0x7D, 0x5D)。
      • 若信息字段中出现 ASCII 码的控制字符(即数值小于 0x20 的字符),则在该字符前面要加入一个 0x7D 字节,同时将该字符的编码加以改变。
  • PPP 协议之所以不使用序号和确认机制是出于以下的考虑:
    • 在数据链路层出现差错的概率不大时,使用比较简单的
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