面向对象3大特征:1.封装:就是把对象的属性和行为结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。
优点:信息隐蔽,封装即隐藏
访问修饰符:public 公共的 谁都可以用,也可以修改
protected 受保护的 只有自己和后代可以使用和修改
private 私有的 只有自己可以使用和修改
2.继承:扩展父类的内容,注意只能继承public和protected修饰的内容,而private修饰的则不能继承
关键字: extends
PHP中继承是单继承,即extends后面只能有1个类名;但是1个类可以有无数个子类
子类和父类只能出现在有继承关系的2个类之间
在子类中调用父类的同名方法:parent::test();
重写:在子类中出现和父类同名的方法,称为重写
行为的重新定义
重写只能发生在有继承关系的类之间,方法名称相同即重写,与参数没有关系
重写时,访问修饰符的可以访问的范围不能低于父类中的访问修饰符
对于private修饰的方法不能重写
3.多态:对象的多态性是指在父类中定义的属性或行为被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现 出不同的行为。这使得同一个属性或行为在父类及其各个子类中具有不同的语义。
接口:它是一个特殊的类,但是名称变成了interface
在接口中定义的只能是公共的抽象方法(没有函数体部分),也可以有静态常量
接口采用的插件式配置,可以随意的匹配给任意一个类
类可以实现(implements)接口,类实现的接口可以有无数个
当1个类实现了接口后,该接口的所有的方法必须在该类中实现
instanceof 运算符,它用于类型判断,判断某个参数对象是否属于某个类
final 关键字 : 意思是终态的,最后的。可以修饰函数方法,被修饰的函数方法不能被重写。可以修 饰类class,但是被修饰的类不能被继承。类当中的属性不能被final修饰。
static : 静态的 它可以修饰属性的变量,也可以修饰函数方法。静态资源加载和普通的非静态的资 源加载是不一样的。在非静态方法中可以调用静态方法,但是反过来就不行。静态static修 饰的内容被创建不需要有对象存在,同时它们是被放置在静态区当中。静态资源的标准访问 方式是====>类名::静态资源名称。
优点:信息隐蔽,封装即隐藏
访问修饰符:public 公共的 谁都可以用,也可以修改
protected 受保护的 只有自己和后代可以使用和修改
private 私有的 只有自己可以使用和修改
2.继承:扩展父类的内容,注意只能继承public和protected修饰的内容,而private修饰的则不能继承
关键字: extends
PHP中继承是单继承,即extends后面只能有1个类名;但是1个类可以有无数个子类
子类和父类只能出现在有继承关系的2个类之间
在子类中调用父类的同名方法:parent::test();
重写:在子类中出现和父类同名的方法,称为重写
行为的重新定义
重写只能发生在有继承关系的类之间,方法名称相同即重写,与参数没有关系
重写时,访问修饰符的可以访问的范围不能低于父类中的访问修饰符
对于private修饰的方法不能重写
3.多态:对象的多态性是指在父类中定义的属性或行为被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现 出不同的行为。这使得同一个属性或行为在父类及其各个子类中具有不同的语义。
接口:它是一个特殊的类,但是名称变成了interface
在接口中定义的只能是公共的抽象方法(没有函数体部分),也可以有静态常量
接口采用的插件式配置,可以随意的匹配给任意一个类
类可以实现(implements)接口,类实现的接口可以有无数个
当1个类实现了接口后,该接口的所有的方法必须在该类中实现
instanceof 运算符,它用于类型判断,判断某个参数对象是否属于某个类
final 关键字 : 意思是终态的,最后的。可以修饰函数方法,被修饰的函数方法不能被重写。可以修 饰类class,但是被修饰的类不能被继承。类当中的属性不能被final修饰。
static : 静态的 它可以修饰属性的变量,也可以修饰函数方法。静态资源加载和普通的非静态的资 源加载是不一样的。在非静态方法中可以调用静态方法,但是反过来就不行。静态static修 饰的内容被创建不需要有对象存在,同时它们是被放置在静态区当中。静态资源的标准访问 方式是====>类名::静态资源名称。