数据结构

常见的数据结构可分为「线性数据结构」与「非线性数据结构
具体为:「数组」、「链表」、「栈」、「队列」、「树」、「图」、「散列表」、「堆」。
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一、数组

数组是将相同类型的元素存储于连续内存空间的数据结构,其长度不可变。

// 初始化一个长度为 5 的数组 array
int[] array = new int[5];
// 元素赋值
array[0] = 2;
array[1] = 3;
array[2] = 1;
array[3] = 0;
array[4] = 2;
//或者可以使用直接赋值的初始化方式,代码如下:
int[] array = {2, 3, 1, 0, 2};

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可变数组」是经常使用的数据结构,其基于数组和扩容机制实现,相比普通数组更加灵活。常用操作有:访问元素、添加元素、删除元素。

// 初始化可变数组
List<Integer> array = new ArrayList<>();

// 向尾部添加元素
array.add(2);
array.add(3);
array.add(1);
array.add(0);
array.add(2)
  • 旋转数组
  • 给定一个数组,将数组中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负数。
  • 输入: [1,2,3,4,5,6,7] 和 k = 3输出: [5,6,7,1,2,3,4]
    解释:
    向右旋转 1 步: [7,1,2,3,4,5,6]
    向右旋转 2 步: [6,7,1,2,3,4,5]
    向右旋转 3 步: [5,6,7,1,2,3,4]
  • (i+k)%数组长度,可以实现数组的旋转
public void rotate(int[] nums, int k) {
        int[] a = new int[nums.length];
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            a[(i + k) % nums.length] = nums[i];
        }
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            nums[i] = a[i];
        }
    }

二、链表

链表以节点为单位,每个元素都是一个独立对象,在内存空间的存储是非连续的。链表的节点对象具有两个成员变量:「值 val」,「后继节点引用 next」 。

class ListNode {
    int val;       // 节点值
    ListNode next; // 后继节点引用
    ListNode(int x) { val = x; }
}

建立此链表需要实例化每个节点,并构建各节点的引用指向。

// 实例化节点
ListNode n1 = new ListNode(4); // 节点 head
ListNode n2 = new ListNode(5);
ListNode n3 = new ListNode(1);

// 构建引用指向
n1.next = n2;
n2.next = n3;

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三、栈

栈是一种具有 「先入后出」 特点的抽象数据结构,可使用数组链表实现。

Stack<Integer> stack = new Stack<>();
stack.push(1); // 元素 1 入栈
stack.push(2); // 元素 2 入栈
stack.pop();   // 出栈 -> 元素 2
stack.pop();   // 出栈 -> 元素 1

注意:通常情况下,不推荐使用 Java 的 Vector 以及其子类 Stack ,而一般将 LinkedList 作为栈来使用。

LinkedList<Integer> stack = new LinkedList<>();

stack.addLast(1);   // 元素 1 入栈
stack.addLast(2);   // 元素 2 入栈
stack.removeLast(); // 出栈 -> 元素 2
stack.removeLast(); // 出栈 -> 元素 1

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四、队列

队列是一种具有 「先入先出」 特点的抽象数据结构,可使用链表实现。

Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(1); // 元素 1 入队
queue.offer(2); // 元素 2 入队
queue.poll();   // 出队 -> 元素 1
queue.poll();   // 出队 -> 元素 2

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双端队列

Deque<Integer> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(1);//添加一个元素并返回true,如果队列已满,则返回false
queue.poll();//如果队列为空,则返回null
queue.offerFirst(1);
queue.offerLast(2);
queue.pollFirst();
queue.pollLast();
Integer peek = queue.peek();//返回队列头部的元素,	如果队列为空,则返回null
Integer peekFirst = queue.peekFirst();
Integer peekLast = queue.peekLast();

五、树

树是一种非线性数据结构,根据子节点数量可分为 「二叉树」 和 「多叉树」,最顶层的节点称为「根节点 root」。以二叉树为例,每个节点包含三个成员变量:「值 val」、「左子节点 left」、「右子节点 right」 。

class TreeNode {
    int val;        // 节点值
    TreeNode left;  // 左子节点
    TreeNode right; // 右子节点
    TreeNode(int x) { val = x; }
}
//建立此二叉树需要实例化每个节点,并构建各节点的引用指向。
// 初始化节点
TreeNode n1 = new TreeNode(3); // 根节点 root
TreeNode n2 = new TreeNode(4);
TreeNode n3 = new TreeNode(5);
TreeNode n4 = new TreeNode(1);
TreeNode n5 = new TreeNode(2);

// 构建引用指向
n1.left = n2;
n1.right = n3;
n2.left = n4;
n2.right = n5;

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六、图

图是一种非线性数据结构,由「节点(顶点)vertex」和「边 edge」组成,每条边连接一对顶点。根据边的方向有无,图可分为「有向图」和「无向图」。

如下图所示,此无向图的顶点和边集合分别为:

  • 顶点集合: vertices = {1, 2, 3, 4, 5}
  • 边集合: edges = {(1, 2), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (2, 4), (3, 5), (4, 5)}
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七、散列表

散列表是一种非线性数据结构,通过利用 Hash 函数将指定的「键 key」映射至对应的「值 value」,以实现高效的元素查找。

// 初始化散列表
Map<String, Integer> dic = new HashMap<>();

// 添加 key -> value 键值对
dic.put("小力", 10001);
dic.put("小特", 10002);
dic.put("小扣", 10003);

// 从姓名查找学号
dic.get("小力"); // -> 10001
dic.get("小特"); // -> 10002
dic.get("小扣"); // -> 10003

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八、堆

堆是一种基于「完全二叉树」的数据结构,可使用数组实现。以堆为原理的排序算法称为「堆排序」,基于堆实现的数据结构为「优先队列」。堆分为「大顶堆」和「小顶堆」,大(小)顶堆:任意节点的值不大于(小于)其父节点的值。

  • 完全二叉树定义: 设二叉树深度为 kk ,若二叉树除第 kk 层外的其它各层(第 11 至 k-1k−1 层)的节点达到最大个数,且处于第 kk 层的节点都连续集中在最左边,则称此二叉树为完全二叉树。

如下图所示,为包含 1, 4, 2, 6, 8 元素的小顶堆。将堆(完全二叉树)中的结点按层编号,即可映射到右边的数组存储形式。
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通过使用「优先队列」的「压入 push()」和「弹出 pop()」操作,即可完成堆排序,实现代码如下:

// 初始化小顶堆
Queue<Integer> heap = new PriorityQueue<>();

// 元素入堆
heap.add(1);
heap.add(4);
heap.add(2);
heap.add(6);
heap.add(8);

// 元素出堆(从小到大)
heap.poll(); // -> 1
heap.poll(); // -> 2
heap.poll(); // -> 4
heap.poll(); // -> 6
heap.poll(); // -> 8
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