多线程(1)

理解

多线程是实现并发机制的一种有效手段。进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位。线程是比进程更小的执行单位,线程是进程的基础之上进行进一步的划分。所谓多线程是指一个进程在执行过程中可以产生多个更小的程序单元,这些更小的单元称为线程,这些线程可以同时存在,同时运行,一个进程可能包含多个同时执行的线程。

Java中线程实现的方式

1 实现runnable接口

class MyThread implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
    public void run(){  // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "运行,i = " + i) ;
        }
    }
};
public class RunnableDemo01{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt1 = new MyThread() ;    // 实例化对象
        MyThread mt2 = new MyThread() ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1,"线程A ") ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2,"线程B ") ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
};

2 继承Thread类

public class ThreadTest2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "运行,i = " + i) ;
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest2 mt1 = new ThreadTest2() ;    // 实例化对象
        ThreadTest2 mt2 = new ThreadTest2() ;    // 实例化对象
        Thread t1 = new Thread(mt1,"线程A ") ;       // 实例化Thread类对象
        Thread t2 = new Thread(mt2,"线程B ") ;       // 实例化Thread类对象
        t1.start() ;    // 启动多线程
        t2.start() ;    // 启动多线程
    }
}

区别于联系

public class Thread extends Object implements Runnable

可以看到,Thread 类也是 Runnable 接口的子类,但在Thread类中并没有完全实现 Runnable 接口中的 run() 方法,下面是 Thread 类的部分定义。

Private Runnable target;
public Thread(Runnable target,String name){
    init(null,target,name,0);
}
private void init(ThreadGroup g,Runnable target,String name,long stackSize){
    ...
    this.target=target;
}
public void run(){
    if(target!=null){
        target.run();
    }
}

即使用Thread类进行做线程处理时,一方面可以使用覆写run(),另一方面也可以传入一个runnable接口的实现类进行多线程的处理。
实际上 Thread 类和 Runnable 接口之间在使用上也是有区别的,如果一个类继承 Thread类,则不适合于多个线程共享资源,而实现了 Runnable 接口,就可以方便的实现资源的共享。

线程的状态变化

要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。任何线程一般具有5种状态,即创建,就绪,运行,阻塞,终止。下面分别介绍一下这几种状态:

创建状态

在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时它已经有了相应的内存空间和其他资源,但还处于不可运行状态。新建一个线程对象可采用Thread 类的构造方法来实现,例如 “Thread thread=new Thread()”。

就绪状态

新建线程对象后,调用该线程的 start() 方法就可以启动线程。当线程启动时,线程进入就绪状态。此时,线程将进入线程队列排队,等待 CPU 服务,这表明它已经具备了运行条件。

运行状态

当就绪状态被调用并获得处理器资源时,线程就进入了运行状态。此时,自动调用该线程对象的 run() 方法。run() 方法定义该线程的操作和功能。

阻塞状态

一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或需要执行耗时的输入/输出操作,会让 CPU 暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。在可执行状态下,如果调用sleep(),suspend(),wait() 等方法,线程都将进入阻塞状态,发生阻塞时线程不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

死亡状态

线程调用 stop() 方法时或 run() 方法执行结束后,即处于死亡状态。处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。

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