顺序栈与链栈

栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,其最大的特点就是先进后出(LIFO)。

栈分为两种:顺序栈和链栈

顺序栈:指用顺序存储结构实现的栈

栈的结构

typedef struct{
int *base;//栈底指针
int *top;//栈顶指针
int stacksize;//栈的长度
}SqStack;
顺序栈的结构示意图

栈的初始化

Status InitStack(SqStack &S)
{
    S.base=new int[MAX];//MAX是内存动态分配的长度
    if(!S.base)
        return ERROR;//栈分配失败
    S.top=S.base;//一开始栈底指针和栈顶指针指向栈栈底
    S.stacksize=MAX;
    return OK;
}
入栈:将数据一个一个压入栈底

Status Push(SqStack &S,int e)
{
    if(S.top-S.base==S.stacksize)
        return ERROR;//栈已满
    *S.top++=e;//先将数据赋予当前栈顶指针所指向的空间,然后指针移向下一位置
    return OK;
}
出栈:将数据从栈顶一个一个的取出

Status Pop(SqStack &S,int &e)
{
    if(S.top==S.base)//空栈
        return ERROR;
    e=*--S.top;//先将栈顶指针移向上一空间,然后将指针所指向空间的数据赋给e
    return e;
链栈:指用链式存储结构实现的栈

链栈的结构

typedef struct StackNode
{
    int data;//数据域
    struct StackNode *next;//指针域
}StackNode,*LinkStack;
链栈示意图


栈的初始化

Status InitStack(LinkStack &S)
{
    S=NULL;//构造一个空栈,置空
    return OK;
}
入栈

Status Push(LinkStack &S,int e)
{
    LinkStack p;
    p=new StackNode;//构造一个新的结点
    p->data=e;//将新结点的数据域置为e
    p->next=S;//将新结点插入栈顶
    S=p;//修改栈顶指针为p
    return OK;
}
出栈

Status Pop(LinkStack &S,int &e)
{
    LinkStack p;
    if(S==NULL)
        return ERROR;//空栈
    e=S->data;//将数据赋给e
    p=S;//临时保存栈顶元素空间
    S=S->next;//修改栈顶指针
    delete p;//释放原栈顶空间
    return e;
}



这篇博客只是简单的讲解了一下有关栈的基本的知识以及一些栈的操作,至于其他的有关栈的操作后续会再更新。











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