文章目录
4、基本语法(上)
4.1、关键字和保留字
关键字(keyword):
定义:
- 被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
灰色:严格不算关键字,但可以当作关键字使用
保留字(reserved word):
Java保留字: 现有版本尚未使用但以后版本可能会被作为关键字使用
命名标识符时注意避免使用保留字
goto、const
4.2、标识符(Identifier)以及命名规则
标识符:
- Java对各种变量、方法类等要素命名时使用的字符序列既是标识符
- 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
- 例如:类名、变量名、方法名、接口名、包名…等等
定义合法标识符规则:—>不遵守,编译不通过
- 由26个英文字母大小写,0-9,_或者$组成
- 数字不可开头
- 不可以使用关键字和保留字,但是可以包含它们
- Java严格区分大小写,长度无限制
- 标识符不可包含空格
Java中的名称命名规范:—>不遵守,编译可以通过,建议遵守。
可点击以下链接,详细了解!(来自网络!!!)
java命名规范
包名: 多单词组成时,所有字母都小写:
- xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词首字母大写:
- XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个首字母小写,第二个单词开始,每个单词首字母大写:
- xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词都用下划线连接:
- XXX_YYY_ZZZ
注意:
-
起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,”见名知意
-
Java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用
4.3、变量
4.3.1、变量定义、作用、注意点
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值
变量的作用:
- 用于在内存中保存数据
使用变量需要注意:
- Java中每个变量必须先声明再使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:
- 其定义所在的一对{}中
- 变量只有在其作用域中才有效
- 出了作用域就会失效
- 同一作用域内,不能定义重名的变量
变量的使用
- Java定义变量的格式:
- 数据类型 变量名 = 变量值;
public static void main(String arg[]) {
int myAge = 12;
System.out.print(myAge);
}
public static void main(String arg[]) {
int myAge;
System.out.print(myAge);
}
//未初始化变量,没有默认值,未被赋值过
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem:
The local variable myAge may not have been initialized
4.3.2、变量的分类
变量在类中声明的位置:
成员变量 VS 局部变量
1、整型
整型:byte(1字节等于8bit)
short(2字节)
int(4字节)
long(8字节)
- byte范围:-128~127
- 声明long型变量,必须以”l“或者”L“结尾
long s1 = 123L;
System.out.print(s1);
//输出123
- 通常,定义整型变量时,使用int型。
2、浮点型
浮点型:float(4字节)\double(8字节)
- 浮点型表示带小数点的数值
- float表示数值的范围比long还大
- 定义float类型变量时,变量要以"f"或者”F“结尾
float f1 = 12.34f;
System.out.print(f1);
//运行结果: 12.34
- 通常定义浮点型变量时,使用double型
3、字符型
-
字符型:
- char(1字符=2字节)
-
定义char型变量,通常使用一对**‘ ’** 单引号!
char c1 = 'C';
System.out.print(c1);
//运行结果:C
-
注意:
- 不能赋值两个字符
-
表示方式:
- 声明一个字符
- 转义字符
- 直接使用Unicode值来表示字符型常量
char c1 = '\n';
System.out.print(c1);
// \t制表符
//输出换行符
public static void main(String arg[]) {
char c1 = '\u0123';
System.out.print(c1);
}
//输出 ? 未显示
char c1 = '\u0043';
System.out.print(c1);
//输出 C
了解:
ANSI GBK
4、布尔型
boolean
-
只能取两个值之一:
- true
- false
-
常常在条件判断、循环结构中使用
4.3.3、自动类型提升
基本数据类型之间的运算规则:
前提: 这里讨论的只是7种基本数据类型变量间的运算,不包含boolean类型的
-
自动类型提升
- 范围小的和范围大的运算,需要用范围大的接受
- 用范围更大的也可以
- byte–> short -->int–> long–> float --> double
结论:
当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
说明:
此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小,比如float容量要大于long的容量
byte b1 = 2;
int i1 =12;
//byte b2 = b1 + i1;错误!不兼容的类型,从int转换到byte可能会有损失。
short s1 = 123;
double d1 = s1;
System.out.print(d1);
char c1 = 'a';//97
int i1 = 10;
int i2 =c1+i1;
System.out.print(i2);
//结果:107
byte、char、 short -->int–> long–> float --> double
特别的byte、char、 short三个做运算,结果都得是int型(包括两种相同的类型做运算)
4.3.4、强制类型转换
-
自动类型提升的逆运算
-
需要使用强转符: ()
注意:
-
强制类型转换可能导致精度损失!
-
//精度损失---例1 double d1 = 12.3;//无论是12.9 int i1 = (int)d1;//截断操作,都会被转为12 System.out.print(i1);
-
long l1 = 123; short s2 = (short)l1; System.out.print(s2); //没有精度损失
-
//精度损失---例2 int i2 = 128; byte b = (byte)i2; System.out.print(b); //结果: -128
特殊情况:
- 编码情况:
- long l = 123;//123是int型
- 自动类型提升了。故此时没加L也不会报错!
- 赋值一个超过int型的数字就会报错!!!此时必须加L
float f = 12.3;
会报错!必须加F
-
编码情况2:
-
整形常量,默认为int型
-
浮点型常量,默认为double型
-
byte b = 12;
byte b1 = b +1;
-
4.3.5、字符串类型String
String类型变量的使用:
-
String属于引用数据类型,翻译为:字符串
-
声明String类型变量时,使用一对”“
-
String s1 = "Hello World!"; System.out.println(s1); String s2 = "a" String s3 = "" //都可以
-
注意:char型的必须在单引号内加字符!!
-
String可以和8种基本数据类型变量做运算!
-
且运算只能是连接运算: +
计算的结果仍然是String类型!
练习:
1、
char c = 'a';
int num = 10;
String str = "hello";
//a -- 97
//A -- 65
System.out.println(c+num+str);
System.out.println(c+str+num);
System.out.println(c+(num+str));
System.out.println((c+num)+str);
System.out.println(str+num+c);
/*
107hello
ahello10
a10hello
107hello
hello10a
*/
2、
System.out.println("* *");
System.out.println('*'+'\t'+'*');
System.out.println('*'+"\t"+'*');
System.out.println('*'+'\t'+"*");
System.out.println('*'+("\t"+"*"));
/*
* *
93
* *
51*
* *
*/
- String s1 = 123;
- 编译不通过,无法int转换为String
String也无法强转为int
String str = 123 + "";
System.out.println(str);
int num1 = Integer.parseInt(str);
//转换为int
System.out.println(num1);
4.3.6、进制与进制的转换!
世界上有10种人,认识和不认识二进制的
int num = 0b110;
int num1 = 110;
int num2 = 0127;
int num3 = 0x110A;
System.out.println(num);
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
System.out.println(num3);
//结果输出十进制:
6
110
87
4362
二进制?十进制转换
4.4、运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符(关系运算符)
- 逻辑运算符
- 位运算符很少用
- 三元运算符
4.4.1、算术运算符
运算符之一:算术运算符
±*/ % (前)++ (后)++ (前)–(后)-- +连接运算符
除号: /
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result = num1/num2;
System.out.println(result);
//结果:2
int result2 = num1/num2 *num2;
//结果:10
double result3 = num1/num2;
//结果:2.0
右边先运行出来,已经是int了。再赋值给double
double resule4 = num1/num2+0.0; //2.0
double resule4 = num1/(num2+0.0); //2.4
double resule4 =(double) num1/num+0.0); //2.4
取余运算
结果的符号和被模数符号相同。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println(m1%n1);
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println(m2%n2);
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println(m3%n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println(m4%n4);
//结果
2
-2
2
-2
- 开发中,经常使用%取余来判断能否被除尽的情况
(前)++ 例如:++a
结论:
先自增1,后运算
(后)++ 例如:a++
结论:
先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println(a1+"\t"+b1);
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println(a2+"\t"+b2);
//结果:
11 11
11 10
自增1不会改变本身变量的数据类型!
(前)-- 例如:--a
结论:
先自减1,后运算
(后)-- 例如:a--
结论:
先运算,后自减1
- 小练习:
Java:随意给出一个整数(3位数),打印显示他的个位数,十位数,百位数的值:
package teat01;
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
int num = 169;
int h = num/100;
int t = num%100/10;
//num/10%10
int o = num%10;
//num%100%10
System.out.println("百位:"+h);
System.out.println("十位:"+t);
System.out.println("个位:"+o);
}
}
4.4.2、赋值运算符
符号 =
- 当" = "两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
- 支持连续赋值
//赋值符号
int i1 = 10;
int j1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
int i3 = 10,j3 = 20;
- 扩展赋值运算符:
- +=
- -=
- *=
- /=
- %=
int num1 = 10;
num1 += 2;
//num1 = num1 + 2;
int num2 = 12;
num2 %= 5;
//num2 = num2 % 5;
}
区别:
short s1 = 10;
s1 = s1 + 2;
//编译失败
s1 += 2;
//编译通过,不会改变变量本身的数据类型!!!!
开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?
(前提: int num =10;)
- num = num + 2;
- num += 2;(推荐!!!不会改变类型)
开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?
(前提: int num =10;)
-
num = num + 1;
-
num += 1;
-
num ++ ;(推荐!!!j简洁)
4.4.3、比较运算符
结论:
- 比较运算符的结果是boolean类型!
- 区分 == 和 =
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i==j);
System.out.println(i=j);
//结果:
false
20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b1==b2);
System.out.println(b1=b2);
//结果:
false
false
4.4.4、逻辑运算符
只适用于boolean类型
异或:
- 可记为相同为false
- 不同为true
逻辑运算符
& && | || ! ^
说明:
- 逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
//区别& 与 &&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)) {
System.out.println("正确");
}else {
System.out.println("错误");
}
System.out.println(num1);
//区别& 与 &&
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)) {
System.out.println("正确");
}else {
System.out.println("错误");
}
System.out.println(num2);
//结果:
错误
11
错误
10
- 相同点:
- &与&&的运算结果相同
- 当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算。
- 不同点:
- 当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算,&&不再执行符号右边的运算。
区分: | 与|| 触类旁通
- 相同点:
- |与||的运算结果相同
- 当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算。
- 不同点:
- 当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,||不再执行符号右边的运算。
开发中,推荐使用||
4.4.5、位运算符(了解)
每向左移一位,就是它十进制的数乘以2的一次幂
int i = 21;
System.out.println("i << 2:"+(i << 2));
System.out.println("i << 3:"+(i << 3));
//结果:
i << 2:84
i << 3:168
System.out.println("i << 27:" + (i << 27));
//结果
i << 27:-1476395008
结论:
位运算符操作的都是整型的数据
<< : 在一定范围内,每向左移一位,相当于*2
>>: 在一定范围内,每向右移一位,相当于/2
最高位看原来是0还是1来补
面试题:
最高效的计算2*8?
2<<3或者8<<1
& | ^ ~:与、或、异或、非
底层二进制。。。了解即可。。。
lse {
System.out.println(“错误”);
}
System.out.println(num1);
//区别& 与 &&
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)) {
System.out.println("正确");
}else {
System.out.println("错误");
}
System.out.println(num2);
//结果:
错误
11
错误
10
- 相同点:
- &与&&的运算结果相同
- 当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算。
- 不同点:
- 当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算,&&不再执行符号右边的运算。
区分: | 与|| 触类旁通
- 相同点:
- |与||的运算结果相同
- 当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算。
- 不同点:
- 当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,||不再执行符号右边的运算。
**开发中,推荐使用||**
##### 4.4.5、位运算符(了解)
[外链图片转存中...(img-rl6B7rKW-1620143836817)]
每向左移一位,就是它十进制的数乘以2的一次幂
```java
int i = 21;
System.out.println("i << 2:"+(i << 2));
System.out.println("i << 3:"+(i << 3));
//结果:
i << 2:84
i << 3:168
System.out.println("i << 27:" + (i << 27));
//结果
i << 27:-1476395008
结论:
位运算符操作的都是整型的数据
<< : 在一定范围内,每向左移一位,相当于*2
>>: 在一定范围内,每向右移一位,相当于/2
最高位看原来是0还是1来补
面试题:
最高效的计算2*8?
2<<3或者8<<1
& | ^ ~:与、或、异或、非
底层二进制。。。了解即可。。。
4.4.6、三元运算符
结构:
- (条件表达式)?表达式1 : 表达式2
说明:
- 条件表达式结果为boolean类型
- 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1还是表达式2
- 如果表达式为true,则执行表达式1
- 如果表达式为false,则执行表达式2
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m>n)?m:n;
System.out.println(max);
//结果
12
- 表达式1 和 表达式2 要求是一致的。
double num = (m>n)?2:1.0;
System.out.println(num);
//(m>n)?2:"n大";编译错误,要求接收结果的值,可以同时接收表达式1 和 表达式2
//结果
2.0
- 三元运算符可以嵌套使用
int m = 5;
int n = 12;
String maxStr = (m > n)?"m大":((m == n)?"相等":"n大");
System.out.println(maxStr);
//结果:
n大
练习:
获取三个数的最大值:
int m = 5;
int n = 12;
int q = -13;
int max1 = (m>n)?m:n;
int max2 = (max1>q)?max1:q;
System.out.print(max2);
//int max = (((m>n)?m:n)>q)?((m>n)?m:n):q;
//不建议使用后面这种!可读性太差!!!
//效率并未提高!!!
- 结论:
- 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
int m = 12;
int n = 5;
if(m>n) {
System.out.println("m大");
}else {
System.out.println("n大");
}
反之,不成立。
如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。
原因:简洁、执行效率高!
4.4.7、运算符的优先级
没必要记,了解优先计算的加()即可。